Покупки, совершённые через сайт, будут связаны с вашей учётной записью и доступны на всех совместимых платформах
Самое выгодное предложение из всего ассортимента «Цены могущества»! Вы сэкономите 30% от стоимости всех товаров и получите содержимое остальных наборов: премиальные карты «Цены могущества», более двух десятков украшений и эксклюзивную монету «Костёр», которая будет доступна сразу после покупки!
«Цена могущества» — это комплект из трёх дополнений, которые будут выходить раз в два месяца.
Магия что ядовитая змея – жалит всех без разбора. Многие маги и чародейки повергали всё вокруг в хаос, но сколько их погибло на кострах, которые разожгли охотники на колдуний и просто суеверные люди? По миру рыщут настоящие чудища, но разве их злодейства сравнятся с тем, что способен измыслить человек?
Услышав о битве, каждый невольно представляет себе поле брани, пропитавшееся кровью, либо штурм крепости. Но есть и такие сражения, где решает только вероломство. К чему набирать, кормить и оснащать войско, если надо всего-то договориться с кем надо? От соглядатая во вражеских рядах пользы больше, чем от сотни острых мечей, и предательство наносит столько же вреда. Пора вспомнить Танеддский бунт — кровавую баталию самых могущественных чародеев континента. Решайте, на чьей вы стороне, и сражайтесь до последнего заклятья!
Увядает лето в Долине Цветов. Дни беспечной радости прошли. С Севера подули суровые ветра, донося едкий запах горящих лесов и топот солдатских сапог. Надеяться осталось лишь на тех, кто пережил резню и бежал, чтобы восстановить силы и продолжить борьбу. Их раны затянутся, но сердца навеки истерзаны пережитым горем.
На континенте пылает война. Участвуйте в решающих сражениях между фракциями, чтобы получать награды. Пришло время собирать горькие плоды!
назначайте награды за голову врага, чтобы обогатиться после жестокой расправы!
Размещение: создайте 3 Кроны Синдиката.
Если в конце вашего хода на поле нет вражеских отрядов с наградой за голову, назначьте награду за голову сильнейшего вражеского отряда.
Обреченность.
Рвение. Приказ: получите монеты (1) и удалите эту карту.
Устрашение.
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда. Если на поле уже есть вражеский отряд с наградой за голову, тогда получите по монете за каждую единицу его изначальной силы.
Назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 3 ед. урона. Если награда за голову выбранного отряда уже назначена, тогда нанесите ему 6 ед. урона.
Каждый раз, когда назначают награду за голову вражеского отряда, наносите ему 2 ед. урона.
в бою главное — самообладание и выдержка! Ждите подходящего момента, чтобы отдать приказ.
Выдержка.
Рвение. Приказ: сотворите и сыграйте заклятие со стоимостью найма 4 ед.
Выдержка.
Рвение. Приказ: возьмите карты (до [1]), затем затасуйте столько же карт в вашу колоду.
Усиливайте каждый взятый отряд на 1 ед. Если взятая карта не является отрядом, тогда усиливайте эту карту на 1 ед.
Усильте дружественный отряд на 5 ед. Если отряд бронзовый, также восстановите его способность Приказ и добавьте рвение.
Выдержка (рукопашный ряд).
Приказ (рукопашный ряд): нанесите [0] ед. урона вражескому отряду.
настало время созвать ведьм и их приспешников на шабаш! Только помните, что жаркую ночку может испортить один седовласый ведьмак.
Шабаш: в конце раунда добавьте стойкость отряду с наивысшей изначальной силой на вашей стороне поля.
Уменьшайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда ему наносят урон.
Шабаш: отмените эту способность.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Размещение: увеличьте изначальную силу этой карты на 2 ед. за каждого смежного реликта.
Шабаш: в конце вашего хода усильте эту карту на 2 ед.
отдайте приказ имперским чародеям — и они одолеют врага, умело манипулируя колодой.
Размещение: посмотрите 3 верхних отряда в вашей колоде. Переместите один из них в ваш сброс, затем уничтожьте вражеский отряд с той же силой.
Приказ: сделайте силу отряда равной числу карт в вашей колоде.
Удалите карту из вашей колоды. Если карта бронзовая, удалите еще одну бронзовую карту из вашей колоды.
Усильте дружественный отряд на общую стоимость найма удаленных карт.
Размещение: переместите карту из вашей колоды на ее верх. Если это чародей, создайте Стража в этом ряду.
Если это особая карта, создайте и сыграйте Коровью тушу.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
проводя старинные ритуалы, вы обрушите на врага разрушительные силы стихий!
Размещение: создайте и сыграйте Слезы сирены.
Приказ: замените эффект дождя в ряду противника на эффект шторма, не меняя его длительности.
Размещение: сыграйте карту алхимии из вашего сброса, чья стоимость найма не превышает 4 ед. Увеличьте это значение на столько единиц, сколько будут длиться эффекты дождя и шторма на противоположной стороне поля.
Приказ: создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х.
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед., если в противоположном ряду есть эффект дождя, или усильте смежные отряды на 1 ед., если в противоположном ряду есть эффект шторма.
Создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х., затем создайте Оглушающую сирену в противоположном ряду.
в вашем распоряжении мощные эльфские чары — противник не устоит под градом заклятий!
Покров.
Уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда играете особую карту.
Счетчик: 2.
Когда счетчик достигнет нуля, создайте и сыграйте изначальную копию последней сыгранной вами особой карты. Если она нейтральная, добавьте ей обреченность.
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовую особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма не превышает значение силы этой карты.
Покров.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Восстановите силу дружественного отряда. Если отряд бронзовый, тогда повторно сыграйте его.
Размещение: выберите бронзовый дружественный отряд.
Таймер 2: создайте справа от Мегаскопа изначальную копию выбранного отряда.
После выхода каждого дополнения новые карты можно будет создать в конструкторе колоды или найти в улучшенных, фракционных и нейтральных бочках.
В набор 3-го дополнения входит нейтральный облик лидера «Карательница Ведьм».
Владельцы глобального пропуска получат уникальную монету и смогут пользоваться ей сразу после покупки. Кроме того, они автоматически получат все новые карты и украшения вместе с выходом дополнений.
Мы хотим добавить в игру бочки «Цены могущества» в ноябре 2021 года. В них вы найдёте карты из всех трёх дополнений комплекта.
Глобальный пропуск «Цены могущества» стоит на 30% дешевле, чем все 18 фракционных наборов с теми же картами по отдельности. Он содержит дополнительные украшения, в том числе монету «Костёр», которую можно получить только при покупке пропуска.
Загрузить еще