Note della Patch - 11.6

Ciao e benvenuti alle note di aggiornamento 11.6!

Trattandosi di un'altra patch che esce tra due espansioni di carte, riguarda modifiche e aggiornamenti alle carte esistenti.

Questa volta abbiamo un tema generale incentrato sulla natura, ma ogni fazione ha ricevuto un po' di attenzione.



Nuove funzionalità

Nuovo sistema di progressione a cicli - A dare inizio al nostro nuovo sistema di progressione è il ciclo estivo. Ogni ciclo promuove vari set di carte e, per completare le missioni e sbloccare nuove ricompense in questo sistema, dovrete giocare in modalità classificata usando mazzi formati da carte appartenenti ai set specifici del ciclo in corso.

Le carte del Set base, del Set iniziale, di Thronebreaker e di Novigrad sono supportate in tutti i cicli. In aggiunta, il ciclo estivo supporta Crimson Curse e Way of the Witcher.

Il ciclo estivo inizia con l'aggiornamento 11.6 e resterà disponibile fino alla fine dell'aggiornamento 11.8.



ModificheNeutrali
  • Musici di Blaviken - Forza modificata da 6 a 4.

Costo di reclutamento modificato da 6 a 4.

Abilità modificata in:

Se non hai altre carte con costo di reclutamento pari a 4 nel tuo mazzo iniziale, inizia sulla tua fila del combattimento a distanza.

  • Fenice - Aggiunto all'abilità:

Schieramento: ottiene Vitalità (5).

  • Ragh Nar Roog - Ora è un Manufatto.

Categoria Incantesimo sostituita con Scenario.

Costo di reclutamento modificato da 9 a 13.

Abilità modificata in:

Condannata.

Scenario: procedi ogni volta che metti in gioco un'unità Oro.

Prologo: evoca Cataclisma su entrambe le file nemiche per 2 turni.

Capitolo 1: danneggia di 5 un'unità nemica.

Capitolo 2: evoca e gioca Cieli tersi.

  • Saer Qu'an - Abilità modificata in:

Schieramento: danneggia un'unità nemica di un valore pari al numero di unità che controlli.

Scettro delle Tempeste - Aggiunto all'abilità:

Ordine: aumenta di 1 turno la durata dell'effetto su una fila nemica.

  • Tempesta di Skellige - Aggiunta alla categoria Natura.
  • Tempesta - Aggiunta alla categoria Natura.

Costo di reclutamento modificato da 5 a 6.

Abilità modificata in:

Gioca tutte le copie di Gelo pungente, Nebbia impenetrabile o Pioggia torrenziale del tuo mazzo.

  • Aconito - Aggiunta alle categorie Organismo e Alchimia.

Abilità modificata in:

Imposta a 1 la forza di un'unità nemica.

  • Gelo pungente - Aggiunta alla categoria Natura.
  • Cieli tersi - Aggiunta alla categoria Natura.

Costo di reclutamento modificato da 5 a 4.

  • Nebbia impenetrabile - Aggiunta alla categoria Natura.
  • Cobra reale - Forza modificata da 3 a 2.

Armatura modificata da 1 a 0.

Costo di reclutamento modificato da 5 a 4.

  • Equinozio primavera - Aggiunta alla categoria Natura.

Costo di reclutamento modificato da 4 a 5.

Abilità modificata in:

Potenzia di 0 un'unità alleata.

Aumenta di 1 il potenziamento per ogni carta Natura nel tuo mazzo iniziale.

  • Pioggia torrenziale - Aggiunta alla categoria Natura.
  • Branco di lupi - Forza modificata da 2 a 1.

Abilità modificata in:

Schieramento: si potenzia di 1 per ogni unità alleata su questa fila.


Mostri
  • Morvudd - Categoria Bestia sostituita con Creatura ancestrale.

Forza modificata da 6 a 1.

Costo di reclutamento modificato da 8 a 12.

Abilità modificata in:

Alla fine del tuo turno, mentre è in mano, nel mazzo o nel cimitero, aumenta di 1 la propria forza base.

  • Demonio - Categoria Bestia sostituita con Creatura ancestrale.

Forza modificata da 3 a 8.

Abilità modificata in:

Schieramento: riduce di 1 la propria forza base per ogni unità presente sulla fila opposta.


Skellige
  • Delirio - Costo di reclutamento modificato da 5 a 8.

Abilità modificata in:

Eco.

Scegli tra una carta Bestia Skellige Bronzo casuale e una carta Umano Skellige Bronzo casuale non presenti nel tuo mazzo iniziale, poi evoca e gioca la carta scelta ed evoca l'altra nel tuo cimitero.

Quando questa carta è Condannata, scegli invece tra quelle Oro.

  • Decotto di gigascorpione - Abilità modificata in:

Danneggia di 1 un'unità sei volte o distribuisci casualmente 6 danni tra tutte le unità di una fila nemica.

  • Ulfhedinn - Forza modificata da 4 a 6.

Costo di reclutamento modificato da 7 a 10.

Aggiunto all'abilità:

Sete di sangue 3: danneggia invece un'unità nemica e le unità adiacenti a essa di un valore pari alla metà della loro forza.


Regni Settentrionali
  • Falibor - Forza modificata da 7 a 6.

Abilità modificata in:

Ogni volta che questa unità viene potenziata, danneggia un'unità nemica casuale di un valore pari al potenziamento.

  • Keira Metz - Costo di reclutamento modificato da 9 a 12.

Abilità modificata in:

Pazienza.

Ordine: gioca [0] Incantesimi Bronzo unici dal tuo cimitero e assegna loro l'attributo Condannata.


Scoia'tael
  • Telianyn aep Collen - Abilità Ordine modificata in:

Evoca e gioca Piano B. Se questa unità è Condannata, danneggia invece un'unità nemica di un valore pari al numero di unità Condannate sotto il tuo controllo.

Carico - Abilità Ordine modificata in:

Rimette in gioco un'unità Agente, Bandito o Soldato non Neutrale non giocata in questo turno e le fornisce l'attributo Condannata.


Nilfgaard
  • Duny - Forza modificata da 7 a 6.

Aggiunto all'abilità:

Quando entra in campo, si potenzia di 1 per ogni unità nemica Spia.

  • Manganella - Cariche iniziali modificate da 1 a 2.


Sindacato
  • Alarotta - Forza modificata da 6 a 1.

Costo di reclutamento modificato da 7 a 11.

Abilità modificata in:

Immunità.

All'inizio della partita, imposta su 1 la forza di tutte le altre unità del tuo mazzo e su 25 la propria forza.

  • Guardia di Oxenfurt - Recupero rimosso.


Problemi risolti
  • Alcune abilità Ordine con Recupero non vengono più selezionate all'inizio del turno.
  • Emhyr var Emreis non può più bersagliare le unità con Immunità.
  • Ora è possibile annullare la messa in gioco di Kelpie.
  • Naiade: piccola non attiva più Vitalità quando Simbiosi compare solo nella metà di campo avversaria.
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