GUIDA LA CARICA
Il Nord scalpita, e Radovid è tornato per imporre giustizia sui suoi nemici. Quel genere di giustizia servita con ferro e fuoco! Schierati con lui o sfida l'autorità sovrana, e preparati alle battaglie più feroci di GWENT! Rivivi la Battaglia di Brenna, scopri i segreti dei Salamandra o unisciti al gruppo di nobili criminali di Gascon. Sono tantissime le opportunità di battaglia offerte da GWENT: Iron Judgment!
PIÙ DI 80 CARTE ORIGINALI
Sfrutta nuove tattiche per ottenere un vantaggio in battaglia e rinforzare i tuoi mazzi con guerrieri d'élite di tutte e 6 le fazioni, incluse 21 carte neutrali.
Falco di Ferro: fanteria
Umano, BanditoAlla fine del turno, si potenzia di 1 se è l'unica carta della fila.
Legame: alla fine del tuo turno, si potenzia invece di 1.
In battaglia, anche l'occhio vuole la sua parte.
Selezione naturale
OrganismoDanneggia di 4 un'unità nemica, poi evoca un'unità Fuco su una fila alleata casuale per ogni punto di danno inflitto in eccesso.
Solo il più forte sopravvive. Insomma... non tu.
Preparazioni di battaglia
StrategiaPotenzia di 4 un'unità alleata e le fornisce 2 di Armatura.
Se l'unità è un Soldato, la potenzia di 6 e le fornisce 2 di Armatura.
Molti cavalieri muoiono prematuramente a causa di una cotta di piastre allacciata male che viene via durante la battaglia.
Carro nanico
Macchina da guerra, Macchina d'assedioSchieramento (Prima fila): si potenzia di 4 e ottiene 2 di Armatura.
Schieramento (Retrovie): evoca 2 unità Nano turbolento sulla tua fila del combattimento corpo a corpo.
Ordine: Fornisce 1 di Armatura a un'unità alleata.
Recupero: 1.
Potete disegnare quello che vi pare, cari i miei nani. Ma questo non significa che siete capaci di costruirlo. Tenetelo a mente.
Redania: cavaliere
Umano, Soldato, CavaliereBarricata (Retrovie): alla fine del tuo turno, si potenzia di 1.
Vulnerabile: si sposta sulla fila del combattimento corpo a corpo, poi danneggia di 2 l'unità nemica più forte.
Grazia 8: potenzia di 1 le unità adiacenti.
Per la gloria! Per Radovid!
NUOVI MODI DI GUERREGGIARE
Nuove carte, parole chiave e meccaniche: GWENT è stato aggiornato!
Armatura
Le unità con armatura subiscono danni solo quando la loro protezione viene meno.
Difensore
Proteggi i tuoi alleati più preziosi posizionando un'unità Difensore sulla loro fila.
Barricata
Alcuni effetti e abilità funzionano solo se un'unità è dotata di armatura.
Vulnerabile
Alcune abilità si attivano solo quando tutta l'armatura di un'unità è stata rimossa.