Note della Patch 10.12

Ciao!

L'aggiornamento 10.12 introduce davvero tante cose, tra cui nuove carte, un evento invernale e modifiche di bilanciamento!


Nuove funzionalità


  • Sacro e Profano - Pregate e adorate oppure vivete nella paura: l'avvento degli dei è vicino!

L'espansione Sacro e profano introduce due nuove carte leggendarie per ogni fazione giocabile.

  • Una divinità avida - Accogliete l'arrivo dell'inverno con una serie di offerte... e sperate di ricevere benedizioni in cambio! Aiutate sei improbabili pellegrini a soddisfare l'appetito infinito dell'ingordo Dio Onnipotente completando missioni per lui nella nuova pagina dell'evento: sbloccherete nuovi elementi estetici, tra cui titoli, dorsi e una moneta. L'evento inizia l'8 dicembre e termina il 27 dicembre.


Modifiche


Neutrali


  • Dio Onnipotente - Forza modificata da 4 a 5.

Costo di reclutamento modificato da 9 a 10.

Aggiunto all'abilità:

Aumenta di 1 il numero di bersagli per ogni Offerta presente nel tuo mazzo iniziale.

  • Renfri: benedizione della gentilezza - Abilità modificata in:

La prima volta che metti in gioco un'unità nella tua metà di campo a ogni turno:

-Se ha forza dispari, potenziala di 1 per ogni unità adiacente con forza pari.

-Se ha forza pari, potenziala di 1 per ogni unità adiacente con forza dispari.

  • Renfri: maledizione dell'accidia - Abilità modificata in:

Ordine: metti in gioco un'unità Bronzo dalla tua mano, poi guarda le prime 3 unità del tuo mazzo e pescane 1.

  • Mutaforma - Forza modificata da 1 a 2.

Abilità modificata in:

Schieramento (Prima fila): scegli un'unità nella tua mano, dopodiché si potenzia di una quantità pari al numero di unità nella tua mano con la stessa categoria primaria.

Schieramento (Retrovie): si potenzia di 1 per ogni categoria primaria unica tra le unità nella tua mano.

  • Offerta - Costo di reclutamento modificato da 6 a 5.

Abilità modificata in:

Distrugge un'unità con massimo 4 di forza, poi potenzia di 2 un'unità alleata nel tuo mazzo.


Mostri


  • Ruehin - Forza modificata da 4 a 3.

Abilità modificata in:

Ultimo desiderio: richiama questa carta dal tuo cimitero sulla tua fila del combattimento corpo a corpo e consuma la tua unità meno forte (esclusa questa carta).


Skellige


  • Draig Bon-Dhu - Forza modificata da 4 a 5.

Abilità modificata in:

Schieramento: sposta un Guerriero Bronzo dal tuo mazzo nel tuo cimitero.

Fervore. Ordine: attiva l'abilità Veterano di un'unità nel tuo cimitero.

Recupero: 1.

  • Svanrige Tuirseach - Forza modificata da 6 a 3.

Costo di reclutamento modificato da 7 a 8.

Abilità modificata in:

Schieramento: si potenzia di una quantità pari alla forza base dell'ultima unità Skellige finita nel tuo cimitero durante questo round.


Regni Settentrionali


  • Mentore del Grifone - Abilità modificata in:

Schieramento: pesca la prima unità del tuo mazzo e potenziala di 1, poi rimescola una carta dalla tua mano nel tuo mazzo.

Adrenalina 4: pesca invece le prime 2 unità del tuo mazzo e potenziale di 1, poi rimescola 2 carte dalla tua mano nel tuo mazzo.


Scoia'tael

Nessuna modifica.


Nilfgaard


  • Impostore - Aggiunto all'abilità:

Ogni volta che metti in gioco un Aristocratico nella tua metà di campo, se ci sono almeno 4 stati diversi nella metà di campo avversaria, potenzialo di 1.

  • Guillaume de Launfal - Forza modificata da 6 a 2.

Abilità modificata in:

Schieramento: si potenzia di una quantità pari al numero di Cavalieri alleati su questa fila, poi potenzia sé e un'unità nemica di una quantità pari alla metà della loro forza combinata.

Ordine, Grazia 14: trasferisce tutti gli stati di un'unità nemica su di sé.

  • Ivar Occhiomalvagio - Forza modificata da 4 a 5.
  • Milton de Peyrac-Peyran - Costo di reclutamento modificato da 6 a 7.
  • Palmerin de Launfal - Costo di reclutamento modificato da 8 a 7.
  • Tibor Eggebracht - Costo di reclutamento modificato da 13 a 12.
  • Osservatore - Forza modificata da 4 a 3.


Sindacato


  • Trivella - Abilità modificata in:

Profitto 2.

Tariffa 2: danneggia di 3 un'unità nemica.

Recupero: 1.

Ogni volta che giochi un Crimine, riduce il Recupero di 1.


Problemi risolti
  • Arachas regina ora rispetta l'ordine di attivazione quando è messa in gioco con Syanna e Weavess: sortilegio.
  • Custode del serraglio ora riconosce Consiglio di guerra come una carta Strategia in mano.
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