LIDERE A INVESTIDA
O Norte está em ascensão e Radovid está de volta para levar a justiça aos seus inimigos — o tipo de justiça que é servida com fogo e ferro. Junte-se a ele ou desafie a autoridade real — independentemente da sua escolha, prepare-se para as batalhas mais intensas da história de GWENT. Reviva a Batalha de Brenna, aprenda os segredos da Salamandra ou junte-se à companhia de Gascon de nobres criminosos — existem inúmeras possibilidades para entrar em uma luta em GWENT: Iron Judgment.
MAIS DE 80 CARTAS ÚNICAS
Utilize novas estratégias para conquistar a vantagem no campo de batalha e reforce seus baralhos com guerreiros de elite de todas as 6 facções, incluindo cartas neutras
Infantaria do Falcão
Humano, BandidoNo fim do turno, reforça a si em 1 se esta é a única carta na fileira.
Elo: em vez disso, no fim do seu turno, reforça a si em 1.
O visual também é muito importante no campo de batalha.
Seleção Natural
OrgânicoCausa 4 de dano a uma unidade e, em seguida, faz surgir um Macho em uma fileira aliada aleatória para cada ponto de dano em excesso causado.
Os mais fortes sobreviverão. E esse não é o seu caso.
Preparação de Batalha
TáticaReforça uma unidade aliada em 4 e concede 2 de Armadura.
Se for um soldado, reforça-o em 6 e concede 2 de Armadura em vez disso.
Muitos cavaleiros enfrentaram a morte porque seus peitorais não estavam devidamente equipados.
Carruagem Anânica
Máquina, Máquina de CercoMobilização (corpo a corpo): reforça a si em 4 e ganha 2 de armadura.
Mobilização (longa distância): faz surgir 2 Anões Bagunceiros na sua fileira corpo a corpo.
Ordem: dá 1 de armadura a uma unidade aliada.
Tempo de espera: 1
Vocês podem sacar o que quiserem, meus queridos anões. Mas nunca poderão construir, marquem minhas palavras.
Cavaleiro Redaniano
Humano, Soldado, CavaleiroBarricada (longa distância): no fim do seu turno, reforça a si em 1.
Exposto: move-se para a fileira corpo a corpo e, em seguida, causa 2 de dano à unidade inimiga de poder mais alto.
Graça 8: reforça as unidades adjacentes em 1.
Pela glória! Por Radovid!
NOVAS MANEIRAS DE BATALHAR
Cartas, palavras-chave, mecânicas — GWENT acabou de receber uma atualização!
Armadura
Unidades com armadura são protegidas contra danos contanto que a proteção sustente.
Defensor
Protege os seus aliados mais valiosos colocando uma unidade com um defensor em sua fileira.
Barricada
Alguns efeitos ou habilidades funcionarão apenas se uma unidade tiver armadura.
Exposição
Algumas habilidades só serão ativadas quando toda a armadura de uma unidade for anulada.