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LIDERE A INVESTIDA

O Norte está em ascensão e Radovid está de volta para levar a justiça aos seus inimigos — o tipo de justiça que é servida com fogo e ferro. Junte-se a ele ou desafie a autoridade real — independentemente da sua escolha, prepare-se para as batalhas mais intensas da história de GWENT. Reviva a Batalha de Brenna, aprenda os segredos da Salamandra ou junte-se à companhia de Gascon de nobres criminosos — existem inúmeras possibilidades para entrar em uma luta em GWENT: Iron Judgment.

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MAIS DE 80 CARTAS ÚNICAS

Utilize novas estratégias para conquistar a vantagem no campo de batalha e reforce seus baralhos com guerreiros de elite de todas as 6 facções, incluindo cartas neutras

4

Infantaria do Falcão

Humano, Bandido

No fim do turno, reforça a si em 1 se esta é a única carta na fileira.
Elo: em vez disso, no fim do seu turno, reforça a si em 1.

O visual também é muito importante no campo de batalha.

4

Seleção Natural

Orgânico

Causa 4 de dano a uma unidade e, em seguida, faz surgir um Macho em uma fileira aliada aleatória para cada ponto de dano em excesso causado.

Os mais fortes sobreviverão. E esse não é o seu caso.

4

Preparação de Batalha

Tática

Reforça uma unidade aliada em 4 e concede 2 de Armadura.
Se for um soldado, reforça-o em 6 e concede 2 de Armadura em vez disso.

Muitos cavaleiros enfrentaram a morte porque seus peitorais não estavam devidamente equipados.

5

Carruagem Anânica

Máquina, Máquina de Cerco

Mobilização (corpo a corpo): reforça a si em 4 e ganha 2 de armadura.
Mobilização (longa distância): faz surgir 2 Anões Bagunceiros na sua fileira corpo a corpo.
Ordem: dá 1 de armadura a uma unidade aliada.
Tempo de espera: 1

Vocês podem sacar o que quiserem, meus queridos anões. Mas nunca poderão construir, marquem minhas palavras.

4

Cavaleiro Redaniano

Humano, Soldado, Cavaleiro

Barricada (longa distância): no fim do seu turno, reforça a si em 1.
Exposto: move-se para a fileira corpo a corpo e, em seguida, causa 2 de dano à unidade inimiga de poder mais alto.
Graça 8: reforça as unidades adjacentes em 1.

Pela glória! Por Radovid!

VOLTE MAIS TARDE PARA CONFERIR A REVELAÇÃO DAS CARTAS
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NOVAS MANEIRAS DE BATALHAR

Cartas, palavras-chave, mecânicas — GWENT acabou de receber uma atualização!

Armadura

Unidades com armadura são protegidas contra danos contanto que a proteção sustente.

Armadura

Defensor

Protege os seus aliados mais valiosos colocando uma unidade com um defensor em sua fileira.

Defensor

Barricada

Alguns efeitos ou habilidades funcionarão apenas se uma unidade tiver armadura.

Exposição

Algumas habilidades só serão ativadas quando toda a armadura de uma unidade for anulada.