MENEZ LA CHARGE
Le Nord se relève et Radovid revient châtier ses ennemis, avec le fer et le feu pour rendre justice. Soutenez-le ou défiez l'autorité royale : dans tous les cas, préparez-vous à livrer les plus rudes batailles de l'histoire de GWENT. Revivez la Bataille de Brenna, apprenez les secrets de la Salamandre ou rejoignez la compagnie de nobles criminels de Gascon : les occasions de livrer bataille ne manquent pas dans GWENT: Iron Judgment.
PLUS DE 80 CARTES UNIQUES
Utilisez de nouvelles tactiques pour prendre l'avantage sur le champ de bataille et renforcez vos jeux avec des guerriers d'élite des 6 factions, ainsi que 21 cartes neutres.
Aigle de fer : infanterie
Humain, BanditÀ la fin du tour, améliorez la présente unité de 1 point(s) s'il s'agit de la seule carte sur sa ligne.
Lien : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point(s) à la place.
Sur le champ de bataille aussi il faut avoir fière allure.
Sélection naturelle
OrganiqueInfligez 4 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis générez sur une ligne alliée aléatoire un Bourdon par point de dégâts excédentaire infligé.
Les plus forts survivront. Ce ne sera donc pas votre cas.
Préparation au combat
TactiqueAméliorez une unité alliée de 4 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure.
S'il s'agit d'un Soldat, améliorez-la de 6 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure à la place.
Beaucoup de chevaliers ont connu une mort prématurée à cause d'une cuirasse mal fixée, qui s'est détachée.
Chariot nain
Machine de guerre, Machine de siègeDéploiement (Combat rapproché) : améliorez la présente unité de 4 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure.
Déploiement (Combat à distance) : générez 2 Nains bagarreurs sur votre ligne de combat rapproché.
Ordre : ajoutez 1 point(s) d'armure à une unité alliée.
Réutilisation : 1 tour(s).
Mes amis nains, vous pouvez dessiner tout ce que vous voulez. Vous n'arriverez pas pour autant à le construire, vous pouvez me croire.
Chevalier redanien
Humain, Soldat, ChevalierBarricade (Combat à distance) : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Exposée : déplacez la présente unité vers la ligne de combat rapproché, puis infligez 2 point(s) de dégâts à l'unité ennemie disposant de la force la plus élevée.
Grâce de 8 : améliorez les unités adjacentes de 1 point(s).
Gloire à Radovid !
DE NOUVELLES FAÇONS DE LIVRER BATAILLE
Cartes, mots-clés, mécaniques : GWENT vient de s'améliorer !
Armure
Les unités possédant une armure sont protégées contre les dégâts tant que leur protection résiste.
Défenseur
Protégez vos alliés les plus précieux en plaçant une unité avec l'attribut Défenseur sur leur ligne.
Barricade
Certains effets ou capacités fonctionnement uniquement si une unité possède une armure.
Exposé
Certaines capacités s'activent uniquement quand une unité a été privée de toute son armure.