80種以上のユニークカード
新たな戦術を駆使して戦いを有利に進め、21種のニュートラルカードを含む6勢力の精鋭たちでデッキを強化しよう
4
黒鉄隼隊の歩兵
人間, 盗賊自軍ターン終了時、配置列に他のカードがない場合、1ブーストを得る。
結束:自軍ターン終了時、代わりに1ブーストを得る。
戦場でも見た目には気を遣わねばならない
4
自然淘汰
オーガニック敵軍ユニット1体に4ダメージを与えた後、超過分の1ダメージにつき、《ドローン》1体を無作為に選んだ自陣列に生成する。
強い者が生き残る。つまりお前はここまでだ
4
戦闘準備
戦術自軍ユニット1体に4ブーストと2アーマーを与える。
それが「兵士」ユニットである場合、代わりに6ブーストと2アーマーを与える。
取り付けの甘い胸当てが外れ、命を落とした騎士は数知れない
5
ドワーフの戦車
兵器, 攻城兵器配備(近接):4ブーストと2アーマーを得る。
配備(間接):自陣近接列に《粗暴なドワーフ》2体を生成する。
命令:自軍ユニット1体に1アーマーを与える。(クールダウン:1)
ドワーフたちよ、描くだけなら何でも描ける。だがなんでも作り出せるというわけにはいかない
4
レダニア騎士
人間, 兵士, 騎士防塞(間接):自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
無防備:近接列に移動した後、敵軍最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
恩寵(8):両隣のユニットに1ずつブーストを与える。
ラドヴィッド陛下に栄光あれ!
新たな戦いが幕を開ける
カード、キーワード、システム――『グウェント』がさらにパワーアップ!
アーマー
ユニットを一定量のダメージから守る。
アーマー
守護者
重要なユニットと同列に配置することで、そのユニットを守る。
守護者
遮断
一部の効果やアビリティは、ユニットにアーマーがある場合のみ有効となる。
無防備
一部のアビリティは、ユニットにアーマーがない場合のみ発動する。