Patch Notes 11.8

Bonjour et bienvenue à tous dans les notes de la mise à jour 11.8 !


Cette mise à jour vient se glisser entre deux arrivages de cartes pour nous permettre d'apporter des ajustements aux nouvelles cartes ainsi qu'à certaines cartes existantes.


Pour obtenir une vue d'ensemble de cette mise à jour, vous pouvez consulter l'aperçu des développeurs en compagnie de Molegion et Ryan.





Nouvelles fonctionnalités



Nouveau filtre dans le Créateur de jeu : une nouvelle option permet de filtrer les ensembles de cartes en fonction du cycle en cours. Remarque : durant le cycle estival, les ensembles de cartes actifs sont Crimson Curse et Way of the Witcher.



Modifications



Neutre



Cosimo Malaspina : son coût de recrutement passe de 9 à 7.

Rêve bleu d'Hanmarvyn : son coût de recrutement passe de 12 à 10.

Iris von Everec : sa force passe de 5 à 6.

Son coût de recrutement passe de 6 à 8.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Au terme de votre tour, si cette carte se trouve dans votre cimetière, améliorez toutes les unités dans votre jeu de 1 point, puis bannissez la présente unité."

Mandragore : son coût de recrutement passe de 8 à 6.

Syanna : son coût de recrutement passe de 12 à 10.



Monstres



Seigneur Reflux : son armure passe de 0 à 2.

L'armure obtenue avec le mot-clé "Puissance" passe de 2 à 1.

Évolution spontanée : la valeur d'amélioration passe de 4 à 5.

Bête : la valeur d'amélioration passe de 8 à 9.

Ogroïde : génère désormais un nekker sur la ligne de l'unité améliorée à la place.



Nilfgaard



Marine impériale : son coût de recrutement passe de 4 à 5.



Royaumes du Nord



Roi Demavend III : son délai de réutilisation passe de 2 à 4.

Onagre : son coût de recrutement passe de 4 à 5.


Scoia'tael



Preneur d'otages : sa force passe de 3 à 4.



Skellige



Jutta an Dimun : sa force passe de 12 à 13.

Son coût de recrutement passe de 7 à 6.

Kaer Trolde : son coût de recrutement passe de 9 à 10.

An Craite - armurier : sa force passe de 2 à 4.

Son coût de recrutement passe de 5 à 4.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement : améliorez une unité alliée de 1 point pour chaque 2 points d'armure de l'unité dans votre main disposant de la valeur d'armure la plus élevée."

Bateau funéraire : sa capacité ne se déclenche plus que durant le tour de son propriétaire.



Syndicat



Capitaine Yago : son coût de recrutement passe de 13 à 11.

L'Acherontia : la condition de Vice passe de 10 à 12.

Matelot de l'Acherontia : possède aussi un bénéfice de 1 piastre désormais.