Notas del Parche 10.11

Hola a todos:


En la actualización 10.11 tenemos Viajes anteriores, un nuevo intercambio de recursos, cambios de equilibrio ¡y mucho más!


Burza y Jean nos explican los próximos cambios:



Nuevas características


Viajes anteriores: ¡Aretusa, Regis y Jaskier regresan! ¡Elige en qué Viaje quieres progresar o continúa justo donde lo habías dejado!

• Contratos: desbloquea aún más recompensas jugando partidas con tus artículos estéticos favoritos.

• Nuevos tipos de abalorios: ahora podrás desbloquear recompensas adicionales, incluyendo avatares, dorsos de carta, artículos estéticos musicales, un tablero de Aretusa y auras para Regis y Jaskier.

Intercambio de recursos: cambia puntos de recompensa por polvo de meteorito, minerales, restos o barriles definitivos gracias a esta nueva función, disponible en el libro de recompensas.



Cambios



Neutrales

  • El límite de poder predeterminado de Geralt: Igni ha cambiado de 35 a 40. Su límite de poder inicial ha cambiado de 20 a 25.
  • La habilidad de Geralt: Yrden ha cambiado a: Despliegue (cuerpo a cuerpo): restablece el poder de todas las unidades de una fila. Adrenalina 2: restablece el poder de todas las unidades de una fila aliada en su lugar.



Monstruos

La habilidad de orden de Tir ná Lia se ha dividido en:

Orden: genera y juega Jinetes rojos.

Devoción: también genera en las filas de combate cuerpo a cuerpo (0) y a distancia (0) de tu rival una escarcha que dura la cantidad perdida en la transición de la última ronda.



Skellige

  • La habilidad de Furia parricida ha cambiado a: Orden: genera una Sirena ensordecedora en una fila enemiga y le inflige 1 de daño. Cargas: 3. Cuando se hayan gastado todas las cargas, genera y juega Arnjolf el Parricida.
  • El daño de Ráfaga imprudente ha cambiado de 3 a 4. Su número de cargas ha cambiado de 3 a 2.
  • El poder de Arnjolf el Parricida ha cambiado de 12 a 13. Su habilidad de despliegue ha cambiado a: Despliegue: genera una Sirena ensordecedora en la fila opuesta y le inflige 1 de daño.
  • El poder de Sove ha cambiado de 11 a 12. Su habilidad ha cambiado a: Despliegue (cuerpo a cuerpo): invoca una bestia de tu baraja a la fila opuesta y la imbuye con «Sueño mortal: potencia al Sove enemigo dos veces con su propio poder base», luego le inflige 1 de daño por cada unidad enemiga dañada y se vuelve inmune.



Reinos del Norte

  • El coste de reclutamiento de Kennet y Devastadón ha cambiado de 9 a 7.
  • El coste de reclutamiento de Cazadores de los Saqueadores ha cambiado de 5 a 6.
  • El coste de reclutamiento de Explorador de los Saqueadores ha cambiado de 4 a 5.



Scoia'tael

  • El daño de Tácticas de guerrilla ha cambiado de 2 a 1. Su valor de potenciación ha cambiado de 2 a 3.
  • El coste de reclutamiento de Apareamiento de ranas ha cambiado de 9 a 8.
  • El poder de Milva: Tiradora ha cambiado de 2 a 3.
  • Cada potenciación y vitalidad de Naturaleza en formación aumenta en 1.
  • Ahora, Encantadora dríade tiene simbiosis. Su poder ha cambiado de 4 a 3. Su vitalidad ha cambiado de 3 a 4. Su valor de potenciación de armadura ha cambiado de 3 a 4.
  • El coste de reclutamiento de Náyade guardiana ha cambiado de 5 a 4.



Nilfgaard

  • La bonificación de reclutamiento de Encarcelamiento ha cambiado de 15 a 14.
  • El valor de potenciación de Milton de Peyrac-Peyran ha cambiado de 4 a 3.
  • El poder de Traheaern var Vdyffir ha cambiado de 3 a 5. Su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 8.
  • El poder de Piquero de Alba ha cambiado de 3 a 4.
  • El coste de reclutamiento de Ojeador ha cambiado de 5 a 6. Su habilidad de orden ha cambiado a: Orden: pierde toda la armadura y mira las primeras unidades de tu baraja hasta la cantidad de armadura que haya perdido, elige una y obtiene una vitalidad igual a su poder. Si es un soldado de bronce, se potencia con su poder en su lugar.



Sindicato

El coste de reclutamiento de Sigi Reuven: Genio criminal ha cambiado de 12 a 13.

Su habilidad de despliegue ha cambiado a:

Despliegue: mira la carta Confabulación y una unidad aleatoria de cada banda de tu baraja y luego juega 1.



Correcciones de errores del juego

  • Ya no se puede abusar de las cartas de descarte (como Pergamino maldito, Morvran Voorhis o Copo de Nieve) para obtener una ventaja de cartas.
  • Bjorn Stormursson ya no ignora a las unidades inmunes de la mano.
  • Los soldados generados en tu lado del tablero por parte de tu rival ya no potencian a Boholt.
  • Draig Bon-Dhu ya no ignora a los guerreros inmunes.
  • Mutagenerador ya no se activa cuando se juegan unidades desleales.
  • Ojeador ya no ignora a las unidades inmunes de la baraja.