UN CAMPO DE BATALLA QUE CONQUISTAR, MÁS DE 100 NUEVAS CARTAS CON LAS QUE COMBATIR
La primera expansión de GWENT presenta más de 100 cartas nuevas, incluyendo 31 neutrales y 14 cartas de facción.
¡Guardaos de la maldición carmesí! En Crimson Curse, Dettlaff van der Eretein, el poderoso vampiro superior, está invocando a sus semejantes. Cuando la luna se vuelve roja, nuevas estirpes de monstruos despiertan. Tras un largo y profundo sueño, están sedientos de sangre fresca...
¿Les plantarás cara o te unirás a ellos? Con nuevas cartas y habilidades a tu disposición, puedes elegir con qué bando te alías en este conflicto.
La primera expansión de GWENT presenta más de 100 cartas nuevas, incluyendo 31 neutrales y 14 cartas de facción.
Dama del Lago
Escudo.
Orden: otorga un escudo a una unidad aliada.
Orianna
Despliegue: causa sangrado a una unidad enemiga con una duración igual al número de vampiros aliados.
A distancia: cada turno aliado, al final del turno, se potencia con el número de unidades enemigas con sangrado.
Syanna
Orden: repite la habilidad de despliegue de la siguiente unidad que juegues en este turno.
Artorius Vigo
Asimilación.
Despliegue: crea y juega una copia con poder 1 de una unidad de bronce de tu baraja inicial.
Dettlaff: Vampiro superior
Sueño mortal: invoca a esta unidad del cementerio en la misma fila.
La habilidad de esta unidad se limita a 3 usos y no se recarga cuando abandona el campo de batalla.
Llegan cinco nuevos líderes con habilidades únicas para reforzar a sus tropas en la batalla.
Explora las posibilidades tácticas que traen las nuevas mecánicas. Estos son ejemplos de lo que podrás hacer en la nueva expansión de GWENT.
Inflige nuevos estados en tus oponentes.
Utiliza nuevas habilidades defensivas para desarrollar tu estrategia.