新カード発表
ウィッチャーの弟子
ウィッチャー, トークン【破滅】
生き残るのは多くとも… 10人に4人だ
マキシー・ヴァン・デッカー
人間配備:自軍デッキを一番上から一番下まで順番に見る。
デッキをシャッフルして、カード1枚を一番下に置いてもよい。
彼女に魔法は通用しない。なぜなら彼女は誇り高き〈黒太陽〉の娘であり、強力な魔術師を狙う賞金稼ぎだからだ
厳選された変異体
錬金術熱狂アビリティを持つカードを1枚選んで引き、自軍手札のカード1枚をデッキの無作為な場所に戻す。各自陣列に《ウィッチャーの弟子》を1体ずつ生成する。
創造したものを破壊することはできても、なかったことにはできない
ベレンガー
ウィッチャー自軍ターン開始時、配置列に他の「ウィッチャー」ユニットがいない場合、自身を破壊する。
水精の生贄として受賞牛を捧げようとしていた。やめさせるのは容易なことではなかった
レオ
ウィッチャー配備:自陣にあるウィッチャー1体につき1ブーストを得る。
不意をつかれなければ、矢を掴み取ることもできただろう
三角形の中の三角形
呪文自軍ユニット1体にその構築コストと同量のブーストを与えるか、敵軍ユニット1体にその構築コストと同量のダメージを与える。
魔法の熟達者が五芒星と混同し、大惨事に繋がることがある
スノードロップ
人間【勇躍】
命令:カードを最大2枚引いた後、同枚数のカードをデッキの無作為な場所に戻す。
あなたがカードを引くたび、2ブーストを得る。
歌や踊りだけが人生の全てじゃない… はずだ…
ユリーヴォのアイダーラン
人間, 魔術師, 変異体各ターンで自陣に最初にユニットを生成した際に、同名カード1枚(但し戦力値は1とする)を配置列に生成した後、それに破滅を与える。
何を美しいと感じるかは人それぞれだと言う。だがアイダーランが美しいと考えるものは、見ないほうが身のためだ…
コジモ・マラスピナ
人間, 魔術師配備:隣接するユニットを構築コストが1多い無作為に選んだユニットに変身させる。
彼は子供たちからプレゼントをせがまれる。本人はなぜだか分かってないが、実験の被験者探しには好都合だった
ゲラルト:クエン
ウィッチャー【シールド】
配備:自軍デッキにある「ウィッチャー」カード1枚をプレイする。
熱狂(4):それにシールドを与える。
口の中で血の味がした。ゲラルトは手を前にかざし、「クエン」の印を作って呪文を叫んだ
アルズール
人間, 魔術師「呪文」カードをプレイするたび、そのカードと等しい構築コストを持つユニットを無作為に選んで配置列に生成する。
カウンター:3
反逆者にして追放者、騎士、魔術師でもある。信じ難い話だが…
ハイブリッド
野獣, 変異体配備(近接):このターン中にユニットが破壊されていた場合、5ブーストを得る。
配備(間接):自軍ユニット1体を捕食する。
頭が1つでは足りない時に
自発的進化
オーガニック自軍ユニット1体に5ブーストを与え、そのユニットのカテゴリに応じた追加効果を得る。
昆虫種 - そのユニットの配置列に《ドローン》3体を生成する。
野獣 - 代わりに9ブーストを与える。
オーガ種 - そのユニットの配置列に《ネッカー》1体を生成する。
合成物Xを調合する際、マラスピナ教授は偶然ある材料を加えた
プーカ
オーガ種【成長(2)】
「プーカ」と呼ばれるネッカーの希少種は大型で力もあり、極めて厄介な存在だ。遭遇したらとにかく逃げろ
キメラ
野獣, 変異体配備:自軍ユニット1体を捕食する。
熱狂(5):そのユニットの配置列にある捕食したユニットの同名カード全てに1ブーストを与える。
コジモはまずフィーンドとグリフィンの遺伝子をかけ合わせた。それから昆虫種とワイバーンの特徴を加え、各部を集合させた以上におぞましい生物を作り上げた
サキュバス
遺存種遺言:自軍ターン終了時、自軍墓地に他に《サキュバス》がある場合、自身を自軍墓地から無作為に選んだ列に召喚し、破滅を得る。
熱狂(4):破滅が付与されない。
水分補給が何より重要だ
ワーラット
野獣命令:自身が得ているブースト量に等しい数の《鼠》を配置列に生成した後、生成された《鼠》1体につき、1ブーストを失う。(クールダウン:1)
自軍ターン終了前に、右隣のユニット1体を捕食する。
アイダーランは幼少期をヴィジマの運河で過ごした。生まれながらの天才で、5歳の頃には下水道の鼠で実験を開始していた
イドル
昆虫種対戦相手が敵陣にユニットをプレイするたび、それに1ダメージを与え、1チャージを得る。
命令:配置列に《ドローン》1体を生成する。(チャージ:0)
「さあ、いい子はどこだ?」 — アイダーラン
ドル・ドウ・ロッケ
ロケーション【継戦】
配備:《サキュバス》《プーカ》《キメラ》《ハイブリッド》の何れか1体を生成してプレイする。
命令:最高戦力値ユニット1体を自軍デッキの一番上に移動させ、このカードの両隣に《ドローン》を1体ずつ生成する。
他に類を見ない怪物の巣窟。無数のおぞましい存在が待ち構え、ウィッチャーでさえ近づくことをためらう
コシュチェイ
昆虫種【成長】
このユニットの成長が発動するたび、《ドローン》1体を配置列に生成する。
熱狂(4):このユニットの成長が発動するたび、代わりに《エンドレガの幼虫》1体を配置列に生成する。
コシュチェイはまさに“死”だ。そう言っても小川に行くのだろう?
ヴィー
昆虫種遺言:《ヴィー》を自軍デッキの無作為な場所に戻し、そのベース戦力値を3増やす。
100万の脚を持ち、街を丸ごと食べられるものは何だ?
蛇流派ウィッチャーの熟練者
ウィッチャー自軍ターン終了時、敵軍デッキに自軍デッキより多くのカードがある場合、1ブーストを得る。
ゴルサー・グヴィードにいる間、弟子にはペットが与えられ、訓練期間を通して絆を深めていくことになる。だがその数年後、一人前のウィッチャーとなる直前に彼らは、それぞれの相棒を無慈悲に殺すよう命じられる
上塗りされた武器
戦術敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。
追撃:そのユニットがトークンでなかった場合、そのユニットを消滅させ、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。
かすり傷ひとつを致命傷にできれば、深く斬りつける必要はない
蛇流派ウィッチャー
ウィッチャー配備:敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
熱狂(6):そのユニットがトークンでない場合、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。
蛇流派ウィッチャーは、「牙」と呼ばれる二刀流の戦闘訓練を受ける。素早く激しい攻撃を繰り出すこの戦術は、怪物であれ人間であれ、相手を圧倒することに主眼を置いている
蛇流派ウィッチャーの錬金術師
ウィッチャー配備(近接):敵軍デッキにあるユニット1体を無作為に選んで公開し、その戦力値に等しいブーストを得る。
命ある限り、全ての苦難は人を強くする… でなければ弱くする。そこは場合によりけりだ
蛇流派ウィッチャーの師
ウィッチャー配備:このカードの戦力値を、敵軍デッキの一番上のカードの構築コストと同じ値にする。
熱狂(2):代わりにこのカードの戦力値を、敵軍デッキにある最高構築コストカードのコストと同じ値にする。
蛇流派の師はとりわけ冷酷な態度を取り、待ち受ける過酷な運命に立ち向かえるよう弟子を鍛える
全知のワリート
ウィッチャー配備(近接):敵軍デッキにある最高構築コストカード1枚をデッキの一番上に置く。
配備(間接):敵軍デッキにある最低構築コストカード1枚をデッキの一番上に置く。
「サピルレ」の印をわずかに改変することで、ワリートは大きな力を手にした… 全てを見通す力を
コルグリム
ウィッチャー熱狂(1):自軍ターン終了時、プレイヤーのデッキにあるカードの枚数差分のブーストを得る。
幸運が訪れたとしても、そこには必ず、大きな不運が伴った
ゴルサー・グヴィード
ロケーション【継戦】
配備:《蛇流派ウィッチャーの熟練者》《蛇流派ウィッチャー》《蛇流派ウィッチャーの師》《蛇流派ウィッチャーの錬金術師》の何れか1体を生成してプレイする。
命令:敵軍墓地のカード1枚を、敵軍デッキの一番上に移動させる。
然るべき理由により、砦にはワイルドハントの伝説に関する数多くの書物と写本があった
ヴァイパー
野獣ラウンド終了時、このカードは敵軍墓地に置かれる。
自軍ターン終了時、このカードが墓地にいる場合、その墓地にある最低構築コストカード1枚を消滅させる。
もし墓地にあるのが《ヴァイパー》だけの場合、破滅と密偵を与えた後、《ヴァイパー》を無作為に選んだ敵陣列に召喚する。
「狡猾で悪意に満ちている。何時間もじっくりと獲物を待ち構えることで知られる。ひとたび攻撃態勢に入れば、もはや死は避けられない」 — 邪眼のイヴァー
邪眼のイヴァー
ウィッチャー配備:このユニットの戦力値を敵軍ユニットのものと入れ替える。
熱狂(2):代わりに敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
傷の一つひとつに凄惨な逸話がある。そのうちのどれだけが真実かを知れば、驚かずにはいられないだろう
的当て練習
軍事自軍ユニット1体に4ブーストを与える。そのユニットの配置列に「ウィッチャー」ユニットがある場合、その列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
グリフィン流派ウィッチャーなら、200歩先にあるリンゴを真っ二つに割れる。くれぐれも体を動かすな
グリフィン流派ウィッチャーの熟練者
ウィッチャー【シールド】
命令:自軍「ウィッチャー」ユニット1体を《グリフィン流派ウィッチャーの熟練者》に変身させる。
ケィア・セレンで学ぶ者たちは、最後の試練を自分で選ぶことができる。グリフォンの卵を見つけて回収してくるか、「影の書」を一言一句暗唱するかだ。ケルダーの期待に反し、後者を選ぶ者は未だに現れていない
グリフィン流派ウィッチャーの猟兵
ウィッチャー【陣形】
配備:何れかの敵陣列にあるユニット1体につき1ブーストを得る。
命令:自身のブースト全てを自軍ユニット1体に移す。
グリフィン流派ウィッチャーは、並外れた追跡と狩りの技術を持っている。彼らはどれだけ過酷な環境でもその力を発揮し、場所を問わず獲物を確実に追い詰める
グリフィン流派ウィッチャー
ウィッチャー命令(近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
熱狂(3):自軍ターン終了時、敵軍ユニット1体を無作為に選んで3ダメージを与え、自身に封印を与える。
銀の剣も結構だが、銀めっきの矢じりを試したことはあるか?
グリフィン流派ウィッチャーの師
ウィッチャー配備:自軍デッキの上から1枚のユニットカードを引き、それに1ブーストを与えた後、自軍手札のカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
熱狂(4):代わりに自軍デッキの上から2枚のユニットカードを引き、それぞれ1ずつブーストを与えた後、自軍手札のカード2枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
覚えておけ。命を助けるのは、力よりも知識だ
コーエン
ウィッチャー【勇躍】
命令:《コーエン》と等しい戦力値を持つ全ての自軍ユニットに、《コーエン》が得ているブースト量に等しいブーストを与える。
「公平な戦いなど存在しない。戦いにおいては、利用できる全てのもの、全ての機会が利用される」 — コーエン
ケルダー
ウィッチャーあなたがスペシャルカードをプレイするたび、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
熱狂(4):自軍ターン終了時、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
「愚かな人型種め! “分からない”とはどういうことだ? レビオダの偶像でも携え、ニンニクまみれで吸血鬼狩りにでも行くがいい!」 — ケルダー
ケィア・セレン
ロケーション【継戦】
配備:《グリフィン流派ウィッチャーの熟練者》《グリフィン流派ウィッチャー》《グリフィン流派ウィッチャーの師》《グリフィン流派ウィッチャーの猟兵》の何れか1体を生成してプレイする。
命令:自軍デッキのユニット1体に3ブーストを与える。
ケィア・セレン最大の宝はその蔵書であった。しかしこれに魅了された熱狂的な魔術師集団が強奪を試みた結果、蔵書は永遠に失われてしまった
アーク・グリフィン
野獣ラウンド終了時、ブーストを維持したままこのカードを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
勇気、忠誠、闘志の化身とみなされ、グリフィン流派ウィッチャーの象徴とも言える存在。だが実際のところ、グリフィン流派の名は創設者にこれらの価値観を植え付けた遍歴の騎士「グリフォン」に由来する
ラーヴィックのアーランド
ウィッチャー配備:自軍デッキにある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
熱狂(3):さらに耐性を得る。
命令:自軍デッキにある全てのユニットからブーストを取り除き、同量のブーストを得る。
アーランドはグリフィン流派を創設し、騎士的価値観を重んじることでウィッチャーに対する世間の評判が向上すればと願った。だがそれは、虚しい努力に過ぎなかった
爆弾作り
爆弾敵軍ユニット1体を他列に移動させ、出血(4ターン)を与える。その列に他のユニットがいない場合、代わりに4ダメージを与える。
指示にはしっかり従ったほうがいい…
猫流派ウィッチャーの熟練者
ウィッチャー配備(近接):敵軍ユニット1体に出血(配置列にあるユニット数に等しい期間持続)を与える。
配備(間接):自軍ユニット1体に活力 (配置列にあるユニット数に等しい期間持続)を与える。
猫流派の弟子たちは、目隠しで綱渡りをして平衡感覚を鍛える。初めは失敗しても何てことはない。だが訓練が進むにつれて綱の位置は高くなり、最後の試練では大きな危険と向き合うことになる
猫流派ウィッチャーの師
ウィッチャー配備:配置列にある他のカードの数だけブーストを得る。
熱狂(4):配置列にカードが出るたび、1ブーストを得る。
次に落ちればそこまでだ。9つの命は使い切った
猫流派ウィッチャー
ウィッチャー自軍ターン終了時、他列に移動したうえで反対列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
熱狂(3):代わりに2ダメージを与える。
猫流派のウィッチャーは血に飢えた残虐な戦いぶりで悪名高く、命乞いをする相手も容赦なく殺す
猫流派ウィッチャーの妨害者
ウィッチャー配備:敵軍ユニット1体をその列の左端に移動させ、それに1ダメージを与える。飛び越えたカード1枚につき、ダメージを1増やす。
「言うまでもないが、奴らの悪名は暗雲のごとく留まり続け、今なお私たちの評判に影を落としている」 — ヴェセミル
ゲータン
ウィッチャー配備:配置列にある他のカード全てを他列に移動させる。
動かしたカード1枚につき、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
「はした金のために俺を殺すと? そんな奴らを守れと言うのか?」 — ゲータン
ブレヘン
ウィッチャー配備:5体以上のユニットがいる何れかの敵陣列の右端のユニットを破壊する。
熱狂(3):代わりに3体以上のユニットがいる何れかの敵陣列の右端のユニットを破壊する。
〈イエロの猫〉として知られる。この異名は来歴を示すものではなく、イエロで民衆を殺害したことに由来する。虐殺と言ってもいいだろう
スティガ城
ロケーション【継戦】
配備:《猫流派ウィッチャーの熟練者》《猫流派ウィッチャー》《猫流派ウィッチャーの師》《猫流派ウィッチャーの妨害者》の何れか1体を生成してプレイする。
命令:自軍ユニット3体を他列に移動させる。
猫流派のウィッチャーはスティガ城に長くは留まらなかった。実際のところ、彼らが一つの場所に留まることはない
剣歯虎:ステルス
野獣自軍ターン開始時、同列に他のユニットがいない敵軍ユニットに2ずつダメージを与え、《剣歯虎》に変身する。
王室が誇る希少種として見世物になっていたが、スコイア=テルの兵によって解放され、主人たちに牙をむいた。それ以来、人肉の味の虜になっている
剣歯虎
野獣【勇躍】
命令:《剣歯虎:ステルス》に変身する。
とある王室の見世物になっていたが、スコイア=テルの兵によって解放され、主人たちに牙をむいた。それ以来、人肉の味の虜になっている
レイダのゲズラス
ウィッチャー近接:自軍ターン終了時、間接列に移動し、配置列の自軍ユニット1体を無作為に選んで1ブーストを与える。
間接:自軍ターン終了時、近接列に移動し、反対列の敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
熱狂(3):無作為に選ぶ代わりに、その列の全てのユニットに効果を与える。
「仕事なら人間よりアイン・シーデからの依頼を受けろ。報酬の代わりにナイフの一撃を食らいたくなかったらな」 — ゲズラス
重装備
急襲敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
反対列に《ウィッチャーの弟子》3体を生成し、1ずつダメージと1ずつアーマーを与える。
余裕で受け止められるのだから、攻撃を避ける必要などない
熊流派ウィッチャーの熟練者
ウィッチャー配備:4ダメージを負う。
自軍ターン終了時、自身を1回復する。ダメージを受けていない場合、代わりに1アーマーを得る。
熊流派のウィッチャーとなるには、山の試練を乗り越えなければならない。ゴルゴン山の頂上にたどり着き、その証として特別なルーン石を持ち帰るという試練だ。その道のりは過酷を極め、多くの者が山頂に到達することなく凍え死ぬ
熊流派ウィッチャーの師
ウィッチャー配備:ダメージを受けている自軍ユニット1体につき、1ブーストを得る。
熱狂(3):代わりにダメージを受けているユニット1体につき、1ブーストを得る。
道に迷った時は目印を探せ――ウィッチャー候補者たちの凍死体を
熊流派ウィッチャーの補給官
ウィッチャー【勇躍】
命令:自軍ユニット1体に1ダメージを与えた後、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。(チャージ:2)
マハカムの蜂蜜酒をふるまってやれば、面白い話が聞けるかもしれない。熊に盾を奪われ、腕まで持っていかれた話は必聴だ!
熊流派ウィッチャー
ウィッチャー配備:3ダメージを負う。
熱狂(4):代わりに自身と敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
孤独な旅路には危険がつきまとう。常に準備を怠らず、周囲をクマなく警戒しろ
ゲルド
ウィッチャー配備:反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成し、その列にある全てのユニットに1ダメージを与える。
熱狂 (3):代わりに反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成し、1ダメージを与える。
彼はドラゴンやセイレーン、ストリガの退治を請け負った。そして、復讐に燃える騎士や賞金稼ぎ、盗賊に追われる身でもあった。それでも彼は、時間を見つけてはグウェントに興じていた
ベルハーヴェンのジュノー
ウィッチャー配備:ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
彼は珍しい境遇を持つと噂されている。女性の巨人と、極めて勇敢なドワーフの間に生まれたというのだ
ヘルン・カドゥーツ
ロケーション【継戦】
配備:《熊流派ウィッチャーの熟練者》《熊流派ウィッチャー》《熊流派ウィッチャーの師》《熊流派ウィッチャーの補給官》の何れか1体を生成してプレイする。
命令:両隣のユニットを2ずつ回復させる。
アメール山脈の氷で覆われた険しい岩山や、雪の吹き溜まりに紛れたそのどこかに、捨て去られた熊流派の拠点が隠されている。その場所は今なお明らかになっていない
ダイアベア
野獣配置列と反対列にあるユニットはブーストを得られない。
狂戦士(7):このアビリティが反対列にのみ影響を及ぼす。
幾度となく戦いが挑まれた結果、この獰猛な熊の姿は歩く武器庫のようになった
アルナガード
ウィッチャー配備:ダメージを受けているユニット1体につき1アーマーを得る。
熱狂(4):対戦相手が自身の戦場にユニットをプレイすると、そのユニットと《アルナガード》は衝突する。
「ウィッチャーの仕事は怪物を退治して報酬を受け取ること。それ以上でもそれ以下でもない」 — アルナガード
緑色の変異誘発剤
犯罪, サラマンドラ自軍ユニット1体に4ブーストと遮蔽を与える。
緑の変異誘発剤を用意しておいたぞ
青色の変異誘発剤
犯罪, サラマンドラ自軍ユニット1体に毒を与え、5コインを得る。
スミレは青い
赤色の変異誘発剤
犯罪, サラマンドラ敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
バラは赤い
サラマンドラの悪党
人間, サラマンドラ配備:自軍ユニット1体を浄化し、これにより取り除かれた状態1つにつき2コインを得る。
下僕は最初の5つの仕事を無償でこなし、その情熱を示さなければならない
盗まれた変異誘発剤
犯罪, サラマンドラ変異誘発剤を選択する:
赤 - 敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
青 - 自軍ユニット1体に毒を与え、5コインを得る。
緑 - 自軍ユニット1体に4ブーストと遮蔽を与える。
自陣に「サラマンドラ」ユニットが2体以上ある場合、追加で変異誘発剤を1つ選択する。
臓器摘出のようなものだが、こちらのほうがずっと儲かる
サラマンドラの悪鬼
野獣, 変異体, サラマンドラ貢物(1):自身に毒を与える。
このユニットが毒を持つと、2ブーストを得る。
熱狂(6):ターン終了時に、自身を浄化する。
サラマンドラの科学者たちは「できるか」どうかに気を取られ、「すべきか」どうかを一切考えなかった
サラマンドラの魔術師
人間, 魔術師, サラマンドラ貢物(5):隣り合わせの敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与える。
貢物アビリティのためにコインを納めるたび、1コインを得る。
熱狂(5):代わりに2コインを得る。
火を起こせば人々を一日温められる。なら人々に火をつければ…
失敗した実験
人間, 変異体, サラマンドラ配備:自身に毒を与える。
謝礼(4):自身の毒を別のユニットに移し替える。(クールダウン:3)
失敗した実験にも意味はある。失敗なくして、どうやって知識の限界を押し広げられるだろう
ゲラート・ブレインハイム
人間, サラマンドラ【利益(2)】【耐性】
謝礼(1):自軍ユニット1体に毒を与えた後、2ブーストを与える。(クールダウン:1)
熱狂(6):自軍ターン終了時、自身を浄化する。
「森にいる兄弟はどうしているだろうか」 — ゲラート
ローランド・ブレインハイム
人間, サラマンドラ何れかのユニットが毒を得るたび、2コインを得る。
「下水道にいる兄弟はどうしているだろうか」 — ローランド
サラマンドラの隠れ場
ロケーション【継戦】
配備:《失敗した実験》《サラマンドラの悪鬼》《サラマンドラの魔術師》《サラマンドラの悪党》の何れか1体を生成してプレイする。
命令:自軍ユニット1体の毒を別のユニットに移し替える。
ヴィジマの下水道に潜む者たちは注意しなければならない。街の深部には、鼠よりもずっと恐ろしい存在が隠れているからだ
サラマンダー
サラマンドラ【利益(1)】
配備:ユニット1体に毒を与える。
貢物(9):代わりに戦場にある全てのユニットに毒を与える。
自軍「サラマンドラ」ユニット1体につき、利益を1増やす。
可愛らしい顔をしているが、不用意に触るのは避けたほうがいい。サラマンダーは危険を感じると、皮膚を焼く猛毒を分泌する
落ちしレイラ
人間, 変異体, サラマンドラ【遮蔽】
【利益(3)】
貢物(3):自軍ユニット1体から毒を取り除いた後、5ブーストを得る。
対戦相手がユニットをプレイするたび、それに毒を与え、カウンターを1減らす。
カウンターが0になると、貢物が謝礼に変化する。
カウンター:2
彼女は自らが追い詰めた者たちの矢によって倒れた。あるいは多くの者がそう考えた。サラマンドラには別の計画があったのだ