Aktualizacja 11.7 — lista zmian

Największy zestaw kart 2023 roku pojawi się już jutro i wzbogaci grę o 36 nowych kart! 


Ze względu na pojawienie się nowych kart wprowadzamy także zmiany w istniejących już kartach – przeczytacie o nich poniżej. 


Nowe elementy gry


  • Zestaw kart Wzbierające wody 

Wybrzmiewa szermiercza szkoła, fala wyrasta, kręcą się koła, tak – płoną miasta. Wzbierają wody, czy jesteście na to gotowi?


Ten zestaw kart wprowadza po sześć nowych kart dla każdej grywalnej frakcji.


  • Nowe słowo kluczowe – Potęga

Aktywuj tę umiejętność, jeśli w każdym swoim rzędzie kontrolujesz jednostkę o sile 10 lub wyższej.


  • Nowe słowo kluczowe – Występek 

Aktywuj tę umiejętność po wydaniu określonej liczby monet, a następnie zresetuj licznik.



Neutralne


  • Wiosenne przesilenie 

Umiejętność zmieniono na:

Fatum.

Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 0. Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą kartę Natury inną niż Wiosenne przesilenie w swojej talii startowej.


Potwory


  • Goliat 

Siłę zmieniono z 10 na 12.


  • Jotunn 

Siłę zmieniono z 3 na 1.

Koszt werbunku zmieniono z 6 na 8.

Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Wzmocnij tę kartę o łączną wartość siły bazowej wszystkich Lodowych gigantów z twojej talii startowej.


  • Cyklop 

Siłę zmieniono z 4 na 5.


  • Lodowy troll

Siłę zmieniono z 4 na 5.

Pancerz zmieniono z 0 na 2.

Umiejętność zmieniono na:

Potęga: Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij się o 1.


Skellige


  • Crach an Craite 

Posiada teraz także znacznik Wojownika.


  • Dzik Morski 

Siłę zmieniono z 4 na 6.


  • Płatnerz an Craite 

Koszt werbunku zmieniono z 4 na 5.

Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o wartość pancerza jednostki ze swojej ręki o najwyższym pancerzu.


  • Rębacz an Craite 

Posiada teraz także znacznik Weterana.


  • Wódz z Wyżyn 

Dodano efekty specjalne do umiejętności Rozmieszczenia.


Królestwa Północy


  • Królowa Meve 

Posiada teraz znacznik Arystokrata.

Umiejętność zmieniono na:

Rozmieszczenie: Zmniejsz odliczanie o 1 za każdą sąsiadującą jednostkę z inspiracją.

Odliczanie 3: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1 i zresetuj odliczanie.

Za każdym razem, gdy ta jednostka zostanie wzmocniona, zyskaj 1 pkt pancerza.


  • Wszyscy inni królowie i królowe (łącznie z Ildiko) – posiadają teraz znacznik Arystokrata.


Scoia'tael


  • Uruchomienie 

Umiejętność zmieniono na:

Ręczna aktywacja zakrytej Pułapki. Uruchomienie aktywuje się automatycznie w przypadku Pułapki zagranej obok Artefaktu. Karty z Uruchomieniem są odwracane po ich użyciu.


  • Éibhear Hattori 

Siłę zmieniono z 2 na 6.

Koszt werbunku zmieniono z 9 na 6.

Umiejętność zmieniono na:

Za każdym razem, gdy zagrasz Artefakt, wzmocnij najsłabszą sojuszniczą jednostkę o 3.


  • Iorweth 

Siłę zmieniono z 4 na 6.


  • Podstęp Iorwetha 

Dodano nową część umiejętności:

Jeśli masz w swojej talii startowej 6 lub więcej Pułapek, zamiast tego wybierz i zagraj 2 z nich.


Nilfgaard


  • Kawaleria Ard Feainn – koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.


Syndykat


Brak zmian.


Poprawki

  • Przyjacielskie pojedynki są znów dostępne na Steamie.
  • Manewry Bojowe, a w szczególności Przewaga Taktyczna, nie będą już płatać wam wizualnych figli.
  • Nasycenie splunięciem kwasem będzie się teraz poprawnie rozprzestrzeniać, gdy siła jest ustawiona na 1 w przypadku Tojada lub Vincenta Meissa.
komentarze (17)
Udostępnij: