Patchnotes 11.7

Morgen erscheint das größte Karten-Update des Jahres 2023 mit insgesamt 36 neuen Karten für das Spiel.


Um das Spiel an die neuen Karten anzupassen, führen wir auch einige Änderungen an existierenden Karten durch, die unten aufgeführt sind.


Schaut euch im neuesten Entwicklerupdate eine Zusammenfassung der wichtigsten Balancing-Änderungen und einige der neuen Scoia‘tael-Karten an:



Neue Features

Steigende Flut: Die Räder rumpeln, es brandet das Meer – in unseren brennenden Städten ein Schwerterheer. Bereit für die Steigende Flut?

Dieses Update erweitert Gwent um sechs neue Karten pro spielbarer Fraktion.


Neues Schlüsselwort – Macht: "Löse diese Fähigkeit aus, wenn du in jeder deiner Reihen eine Einheit kontrollierst, deren Stärke mindestens 10 beträgt."


Neues Schlüsselwort – Laster: "Löse diese Fähigkeit aus, nachdem du die angegebene Menge Münzen ausgegeben hast, und setze dann den Zähler dieser Karte zurück."


Falls ihr Probleme beim Download des Spiels auf euer Android Gerät habt, probiert bitte einmal diesen Lösungsweg aus: https://support.cdprojektred.com/en/gwent/android/



ÄnderungenNeutral

Frühlingsäquinoktium – Die Fähigkeit wurde geändert:

Verdammt.

Verbessere eine verbündete Einheit um 0. Erhöhe den Verbesserungswert pro Naturkarte in deinem Startdeck außer Frühlingsäquinoktium um 1.



Monster

Golyat – Die Stärke wurde von 10 auf 12 geändert.


Jotunn – Die Stärke wurde von 3 auf 1 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 8 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Verbessere diese Karte um den Basisstärke-Gesamtwert der Eisriesen in deinem Startdeck.


Zyklop – Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.


Eistroll – Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.

Die Rüstung wurde von 0 auf 2 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Macht: Verbessere diese Karte am Ende deines Zugs um 1.



Skellige

Crach an Craite – Gehört nun auch der Kategorie "Krieger" an.


Wildschwein der See – Die Stärke wurde von 4 auf 6 geändert.


An-Craite-Plattner – Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit um den Wert der Rüstung, den die Einheit mit der höchsten Rüstung auf deiner Hand besitzt.


An-Craite-Zweihänder – Besitzt nun auch "Veteran".


Hochland-Kriegsherr – Der Einsatz-Fähigkeit wurden Grafikeffekte hinzugefügt.



Nördliche Königreiche

Königin Meve – Gehört nun auch der Kategorie "Adliger" an.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Verringere den Timer pro benachbarter Einheit mit einer Inspiration-Fähigkeit um 1.

Timer 3: Verbessere alle verbündeten Einheiten um 1 und setze den Timer zurück.

Wann immer diese Karte verbessert wird, erhält sie 1 Rüstung.


Alle anderen Könige und Königinnen (einschließlich Ildiko) – Gehören nun auch der Kategorie "Adliger" an.



Scoia'tael

Auslösen – Die Fähigkeit wurde geändert:

Manuelle Aktivierung einer verdeckten Falle. Bei einer Falle, die neben einem Artefakt ausgespielt wird, wird Auslösen automatisch aktiviert. Karten mit Auslösen werden nach der Benutzung umgedreht.


Éibhear Hattori – Die Stärke wurde von 2 auf 6 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 6 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Wann immer du ein Artefakt ausspielst, verbessere die schwächste verbündete Einheit um 3.


Iorweth – Die Stärke wurde von 4 auf 6 geändert.


Iorweths Schachzug – Eine neue Teilfähigkeit wurde hinzugefügt:

Hast du mindestens 6 Fallen in deinem Startdeck, spiele stattdessen 2 deiner Wahl aus.



Nilfgaard

Schwerer Ard Feain-Trupp – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.



Syndikat

Keine Änderungen.



Fehlerbehebungen im Spiel

Freundliche Herausforderungen funktionieren auf Steam wieder.

Kriegslisten – insbesondere Taktischer Vorteil – spielen euren Augen keine Streiche mehr.

Die "Durchdringen"-Fähigkeit von Ätzender Speichel wird nun wie vorgesehen weitergegeben, wenn die Stärke durch Wolfsbann oder Vincent Meis auf 1 gesetzt wird.