BESCHREITE DEN PFAD DES HEXERS

In einer Welt voll Schrecken und Monster suchten die Menschen verzweifelt nach einer neuartigen Waffe, die sie retten würde. So erschuf der geniale Alzur die Hexer – Monsterschlächter von außergewöhnlicher Kraft, Geschwindigkeit und Flinkheit sollten die Gefahr ein für alle Mal bändigen. Aufgeteilt in verschiedene Schulen, trainierten sie unermüdlich ihre Kampfkunst und gaben ihr Wissen an Novizen weiter. Einige von ihnen sollten zu legendären Helden und Beschützern der Menschheit heranwachsen. Andere wiederum wurden zu dem, was sie eigentlich bekämpfen sollten ...

Separator

NEUE KARTEN ZUR VERSTÄRKUNG DEINER ARMEE

Von mächtigen Zauberern und schrecklichen Mutanten; von fähigen Hexern und blutdurstigen Monstern; kultige Orte und brandneue Sonderkarten – Way of the Witcher bringt dir 10 Karten pro Fraktion sowie 10 neutrale Karten, die jedes Deck bereichern.

11

Alzur

Mensch, Magier

Wann immer du eine Zauberkarte ausspielst, generiere eine zufällig gewählte Einheit mit denselben Rekrutierungskosten in dieser Reihe.
Zähler: 3.

Rebell, Ausgestoßener, Ritter ... sogar Zauberer, sofern man es glauben kann.

8

Brehen

Hexer

Einsatz: Zerstöre die Einheit ganz rechts in einer gegnerischen Reihe, in der sich mindestens 5 Einheiten befinden.
Adrenalin 3: Zerstöre stattdessen die Einheit ganz rechts in einer gegnerischen Reihe, in der sich mindestens 3 Einheiten befinden.

Bekannt als der Kater von Iello. Der Name rührt nicht aus seiner Herkunft, sondern dem Abschlachten der dortigen Bauern. War ein ziemliches Massaker.

6

Coën

Hexer

Eifer. Befehl: Verbessere die verbündeten Einheiten, deren Stärkewert dem von Coën entspricht, um die Menge, die Coën verbessert wurde.

"Faire Kämpfe gibt es nicht. Man sollte jeden Vorteil und jede Gelegenheit nutzen, die sich einem im Kampf bieten." – Coën

7

Gerd

Hexer

Einsatz: Generiere in der gegenüberliegenden Reihe eine Ohrenbetäubende Sirene und füge allen Einheiten in der Reihe 1 Schaden zu.
Adrenalin 3: Generiere in der gegenüberliegenden Reihe eine Ohrenbetäubende Sirene und füge ihr stattdessen 1 Schaden zu.

Er war mit der Jagd nach einem Drachen, einer Sirene und einer Striege beauftragt. Außerdem waren ein rachsüchtiger Ritter sowie diverse Kopfgeldjäger und Banditen hinter ihm her. Trotzdem fand er genug Zeit, um eine Runde Gwent zu spielen.

7

Roland Bleinheim

Mensch, Salamandra

Wann immer eine Einheit vergiftet wird, erhalte 2 Münzen.

"Ich frage mich, wie es meinem Bruder in der Kanalisation geht." – Roland

Separator

BEKÄMPFE MONSTER ODER WERDE SELBST ZU EINEM

Entdecke wie die Bandbreite neuer Elemente in Way of the Witcher die Identitäten deiner Lieblingsfraktionen in GWENT erweitert – für brandneue, solide Taktiken.

10
Weg des Bären

Weg des Bären:

Stärke und Ausdauer

12
Weg der Katze

Weg der Katze:

Bewegung und Wendigkeit

12
Weg des Greifen

Weg des Greifen:

Konstitution und Präzision

11
Weg des Salamandra

Weg des Salamandra:

Investition und Opfer

14
Weg des Mutanten

Weg des Mutanten:

Wildheit und Hunger

10
Weg der Viper

Weg der Viper:

Ressourcen- manipulation und Sabotage

Separator

NEUES SCHLÜSSELWORT: ADRENALIN

Füge deiner Taktik eine neue Ebene hinzu und setze Adrenalin ein, das sich nur auslöst, wenn eine bestimmte Kartenanzahl zum Spielen übrig ist.