In einer Welt voll Schrecken und Monster suchten die Menschen verzweifelt nach einer neuartigen Waffe, die sie retten würde. So erschuf der geniale Alzur die Hexer – Monsterschlächter von außergewöhnlicher Kraft, Geschwindigkeit und Flinkheit sollten die Gefahr ein für alle Mal bändigen. Aufgeteilt in verschiedene Schulen, trainierten sie unermüdlich ihre Kampfkunst und gaben ihr Wissen an Novizen weiter. Einige von ihnen sollten zu legendären Helden und Beschützern der Menschheit heranwachsen. Andere wiederum wurden zu dem, was sie eigentlich bekämpfen sollten ...
Von mächtigen Zauberern und schrecklichen Mutanten; von fähigen Hexern und blutdurstigen Monstern; kultige Orte und brandneue Sonderkarten – Way of the Witcher bringt dir 10 Karten pro Fraktion sowie 10 neutrale Karten, die jedes Deck bereichern.
Alzur
Mensch, MagierWann immer du eine Zauberkarte ausspielst, generiere eine zufällig gewählte Einheit mit denselben Rekrutierungskosten in dieser Reihe.
Zähler: 3.
Rebell, Ausgestoßener, Ritter ... sogar Zauberer, sofern man es glauben kann.
Brehen
HexerEinsatz: Zerstöre die Einheit ganz rechts in einer gegnerischen Reihe, in der sich mindestens 5 Einheiten befinden.
Adrenalin 3: Zerstöre stattdessen die Einheit ganz rechts in einer gegnerischen Reihe, in der sich mindestens 3 Einheiten befinden.
Bekannt als der Kater von Iello. Der Name rührt nicht aus seiner Herkunft, sondern dem Abschlachten der dortigen Bauern. War ein ziemliches Massaker.
Coën
HexerEifer. Befehl: Verbessere die verbündeten Einheiten, deren Stärkewert dem von Coën entspricht, um die Menge, die Coën verbessert wurde.
"Faire Kämpfe gibt es nicht. Man sollte jeden Vorteil und jede Gelegenheit nutzen, die sich einem im Kampf bieten." – Coën
Gerd
HexerEinsatz: Generiere in der gegenüberliegenden Reihe eine Ohrenbetäubende Sirene und füge allen Einheiten in der Reihe 1 Schaden zu.
Adrenalin 3: Generiere in der gegenüberliegenden Reihe eine Ohrenbetäubende Sirene und füge ihr stattdessen 1 Schaden zu.
Er war mit der Jagd nach einem Drachen, einer Sirene und einer Striege beauftragt. Außerdem waren ein rachsüchtiger Ritter sowie diverse Kopfgeldjäger und Banditen hinter ihm her. Trotzdem fand er genug Zeit, um eine Runde Gwent zu spielen.
Roland Bleinheim
Mensch, SalamandraWann immer eine Einheit vergiftet wird, erhalte 2 Münzen.
"Ich frage mich, wie es meinem Bruder in der Kanalisation geht." – Roland
Entdecke wie die Bandbreite neuer Elemente in Way of the Witcher die Identitäten deiner Lieblingsfraktionen in GWENT erweitert – für brandneue, solide Taktiken.
Weg des Bären:
Stärke und Ausdauer
Weg der Katze:
Bewegung und Wendigkeit
Weg des Greifen:
Konstitution und Präzision
Weg des Salamandra:
Investition und Opfer
Weg des Mutanten:
Wildheit und Hunger
Weg der Viper:
Ressourcen- manipulation und Sabotage