Note della Patch 10.9

Ciao a tutti!

Per l'aggiornamento 10.9 abbiamo analizzato molte carte di Nilfgaard e introdotto una nuova parola chiave chiamata "Accerchiamento".

Inoltre, abbiamo risolto vari problemi, e vi abbiamo portato eventi e nuove modalità stagionali!



Nuove funzionalità


  • Nuova parola chiave: Accerchiamento - Se c'è una sola carta adiacente a questa unità: sulla fila del combattimento corpo a corpo, la sua abilità di fine turno si attiva due volte; sulla fila del combattimento a distanza, ottiene 1 di Armatura alla fine del tuo turno.
  • Evento di Empørio (8-20 settembre) - Empørio è tornato dalle sue avventure. Andate nel suo negozio, ascoltate le sue storie e ottenete splendide decorazioni giocando a GWENT! Inoltre, durante l'evento, il nostro troll offrirà alcuni sconti speciali ai suoi umani preferiti! Approfittate degli sconti fino al 30% su alcune decorazioni.


Nuove modalità stagionali:


  • "Tra incudine e martello" (13-20 settembre)
  • "Bilanciamento in c...orso" (27 settembre - 4 ottobre)



Modifiche


Neutrali
  • Alissa Henson - Costo di reclutamento modificato da 7 a 8.
  • Guarnigione - Costo di reclutamento modificato da 9 a 11.

Abilità modificata in:

Resistenza.

Schieramento: evoca e mette in gioco una copia base di un Soldato Bronzo dal tuo mazzo iniziale.

Ordine: potenzia di 1 un Soldato alleato e tutte le sue copie e fornisce loro 1 di Armatura.

  • Milizia contadina - Forza modificata da 2 a 4.

Abilità modificata in:

Ogni volta che metti in gioco un'unità con Schieramento, si potenzia di 1.


Mostri
  • Troll del ponte - Abilità modificata in:

Ultimo desiderio: potenzia di 4 l'unità alleata meno forte.

  • Arpia celaeno - Costo di reclutamento modificato da 5 a 4.
  • Endriaga guerriera - Abilità modificata in:

Schieramento: consuma le unità adiacenti. Per ogni Insettoide che ha consumato, aggiungi 1 alle sue Cariche.

Fervore. Ordine: evoca un'unità Fuco su questa fila.

Cariche: 1.

  • Rospo gigante - Forza modificata da 3 a 4.

Abilità modificata in:

Schieramento: consuma un'unità alleata.

Quando metti in gioco un'unità con Ultimo desiderio sulla tua fila del combattimento a distanza, questa carta viene richiamata dal tuo cimitero sulla stessa fila, la consuma e ottiene l'attributo Condannata.

  • Ibrido - Abilità modificata in:

Schieramento (Prima fila): se un'unità è stata distrutta durante questo turno, si potenzia di 5.

Schieramento (Retrovie): consuma un'unità alleata.

  • Sirena - Forza modificata da 3 a 4.

Costo di reclutamento modificato da 4 a 5.

Abilità modificata in:

Ordine: Consuma un'unità alleata.

Ultimo desiderio: potenzia di 2 le unità alleate adiacenti.

  • Succube - Condizione Adrenalina modificata da 3 a 4.


Skellige

Nessuna modifica.


Regni Settentrionali
  • Ispirazione reale - Aggiornati consigli carta.
  • Cavalierato - Costo di reclutamento modificato da 10 a 9.
  • Cavaliere errante - Forza modificata da 3 a 2.

Armatura modificata da 0 a 1.


Scoia'tael
  • Milva: tiratrice - Costo di reclutamento modificato da 10 a 11.


Nilfgaard
  • Formazione imperiale - Abilità modificata in:

Ordine: potenzia 2 unità alleate di 1 e le scambia di posto, poi fornisce 1 di Armatura a ogni Soldato tra di esse.

Cariche: 4.

  • Affan Hillergrand - Forza modificata da 5 a 3.

Costo di reclutamento modificato da 7 a 10.

Abilità modificata in:

Quando usi l'ultima Carica del comandante, metti in gioco questa unità dal tuo mazzo.

Ordine: potenzia di 1 tutti i Soldati alleati già dotati di Armatura.

  • Albrich - Costo di reclutamento modificato da 6 a 7.

Abilità modificata in:

Quando viene spostata in cima al tuo mazzo, potenzia di 2 un'unità alleata casuale e si potenzia di 2.

  • Ardal aep Dahy - Requisito iniziale di forza dell'abilità Schieramento modificato da 0 a 2.
  • Cadaverina - Costo di reclutamento modificato da 9 a 7.
  • Emhyr var Emreis - Forza modificata da 7 a 4.

Armatura modificata da 0 a 2.

Costo di reclutamento modificato da 10 a 13.

Abilità modificata in:

Schieramento: metti in gioco un Soldato o un Aristocratico Bronzo dalla tua mano, poi pesca una carta.

Ogni volta che l'avversario mette in gioco un'unità, le assegna l'attributo Spia.

Ordine: sequestra un'unità nemica con forza 1 e con l'attributo Spia.

Devozione: alla fine del tuo turno, ripristina l'abilità Ordine di questa carta.

  • Rience - Costo di reclutamento modificato da 13 a 12.
  • Stefan Skellen - Costo di reclutamento modificato da 9 a 11.

Abilità modificata in:

Schieramento: evoca e gioca un Asso nella manica per ogni 3 carte Strategia nel tuo mazzo iniziale.

Nuova carta: Asso nella manica - Speciale, Strategia

Condannata.

Danneggia di 2 un'unità nemica.

  • Tibor Eggebracht - Forza modificata da 13 a 15.

Costo di reclutamento modificato da 9 a 13.

Abilità modificata in:

Immunità.

Alla fine del tuo turno, infondi un'unità nemica casuale con "Ogni volta che questa unità riceve uno stato, si danneggia di 1".

Ogni volta che questa carta viene schierata, l'avversario pesca una carta.

Se l'avversario ha passato o la sua mano è al completo, questa carta si danneggia invece di 12.

  • Vrygheff - Forza modificata da 4 a 7.

Costo di reclutamento modificato da 8 a 6.

Abilità modificata in:

Fervore. Ordine: attiva le abilità di fine turno di 2 Soldati Bronzo alleati.

  • Consiglio di guerra - Ora è un Manufatto.

Costo di reclutamento modificato da 8 a 12.

Ora appartiene alla categoria Luogo.

Abilità modificata in:

Resistenza.

Schieramento: guarda le prime 3 carte del tuo mazzo e giocane una.

Ordine: evoca e gioca Preparazioni di battaglia.

  • Picchiere Alba - Forza modificata da 4 a 3.

Abilità modificata in:

Accerchiamento.

Ordine: infligge Sanguinamento (1) a un'unità nemica.

Cariche: 0.

Alla fine del tuo turno, aggiungi 1 alle tue Cariche. Se questa unità ha almeno 3 Cariche, ottieni invece 1 di Armatura.

  • Lanciere Alba - Abilità modificata in:

Schieramento: danneggia 2 unità nemiche di un valore pari agli stati presenti sulle unità adiacenti ai bersagli.

  • Feainn: balestriere - Abilità modificata in:

Accerchiamento.

Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.

Barricata: alla fine del tuo turno, danneggia di 1 un'unità nemica casuale se durante il turno hai messo in gioco un Soldato.

  • Feainn: cavalleria leggera - Armatura modificata da 0 a 1.

Costo di reclutamento modificato da 4 a 5.

Abilità modificata in:

Accerchiamento.

Barricata: alla fine del tuo turno, danneggia di 1 l'ultima unità messa in gioco dall'avversario.

  • Feainn: cavalleria pesante - Forza modificata da 3 a 4.

Armatura modificata da 2 a 0.

Costo di reclutamento modificato da 4 a 5.

Abilità modificata in:

Accerchiamento.

Alla fine del tuo turno, ottiene 1 di Armatura.

Retrovie: quando questa unità raggiunge 5 di Armatura, si sposta sulla fila del combattimento corpo a corpo.

Barricata (Prima fila): ogni volta che l'avversario mette in gioco un'unità nella propria metà del campo di battaglia, perde tutta l'Armatura, danneggia l'unità del valore di Armatura persa e infine si blocca.

  • Ingegnere bellico - Abilità modificata in:

Schieramento: aggiunge 1 alle Cariche di tutte le Macchine da guerra alleate in mano, nel mazzo o in campo.

  • Soldato di Daerlan - Forza modificata da 3 a 2.

Costo di reclutamento modificato da 5 a 4.

Abilità modificata in:

Schieramento: Richiama tutte le copie di questa unità dal tuo mazzo su questa fila se controlli un Soldato.

All'inizio della partita, evoca una copia di questa unità nel tuo mazzo.

  • Guardia ducale - Abilità modificata in:

Accerchiamento.

Alla fine del tuo turno, si potenzia di 1 se hai usato l'abilità da comandante in questo turno.

  • Brigata Impera - Costo di reclutamento modificato da 5 a 4.

Abilità modificata in:

Schieramento: danneggia di 1 tutte le unità Spia sulla fila opposta.

  • Divisione Magne - Forza modificata da 3 a 2.

Costo di reclutamento modificato da 4 a 5.

Abilità modificata in:

Gioca una carta Strategia dalla tua mano, poi pesca una carta.

  • Brigata Nauzicaa - Forza modificata da 3 a 1.

Armatura modificata da 0 a 1.

Costo di reclutamento modificato da 4 a 5.

Abilità modificata in:

Se l'avversario ha vinto un round in questa partita, richiama questa unità dal tuo mazzo su una fila alleata casuale quando metti in gioco un Soldato.

  • Sergente Nauzicaa - Costo di reclutamento modificato da 4 a 5.

Abilità modificata in:

Schieramento: se l'avversario ha vinto un round in questa partita, evoca e gioca Preparazioni di battaglia.

  • Unguento - Abilità modificata in:

Potenzia di 5 un'unità alleata. Se è un Soldato Bronzo, attiva la sua abilità di fine turno.

  • Recluta - Forza modificata da 3 a 4.

Abilità modificata in:

Ordine: metti in gioco un Soldato Bronzo dal tuo mazzo, poi rimescola questa unità nel tuo mazzo.

  • Schiavista - Forza modificata da 2 a 4.

Costo di reclutamento modificato da 4 a 5.

Abilità modificata in:

Schieramento: danneggia di 1 un'unità Bronzo alleata e ne evoca una copia con 1 di forza su questa fila. Se è un Soldato, invece, evoca e mette in gioco la sua copia.

  • Cacciatore (schiavi) - Costo di reclutamento modificato da 5 a 4.

Abilità modificata in:

Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica. Aumenta di 1 i danni per ogni Soldato adiacente.

Se il bersaglio resta con 1 di forza, evoca alla destra di questa unità una sua copia bloccata con forza 1.

  • Fanteria di schiavi - Costo di reclutamento modificato da 5 a 4.
  • Osservatore - Forza modificata da 5 a 4.

Abilità modificata in:

Schieramento: guarda le prime 3 unità del mazzo dell'avversario, poi scegline una; questa carta ottiene Armatura pari alla sua forza.

Ordine: guarda un'unità dalla cima del tuo mazzo per ogni punto di Armatura presente su quest'unità, poi scegline una e ottieni Vitalità pari alla sua forza. Se l'unità scelta è un Soldato Bronzo, si potenzia invece di una quantità pari alla sua forza.

  • Serva dei Moorlehem - L'abilità non può più copiare le Infusioni.

Questa modifica è stata apportata in un aggiornamento rapido prima dell'uscita della patch. Ciò significa che la descrizione non è aggiornata e che l'abilità ha ancora il vecchio effetto quando si gioca contro l'IA. Entrambi questi problemi verranno risolti nella patch 10.10. Ci scusiamo per l'inconveniente!


Sindacato
  • Salamandra: nascondiglio - Ora appartiene alla categoria Salamandra.
  • Esperimento fallito - Tariffa modificata da 3 a 4.


Problemi risolti
  • La forza base delle unità con Veterano ora aumenta anche se sono bloccate durante la transizione da un round al successivo.
  • L'Infusione di Drakkar di Bjorn ora si attiva anche se il danno inflitto al bersaglio è stato completamente assorbito dall'Armatura.
  • Rayla caduta ora infligge Avvelenamento come previsto alle unità che vengono rimesse in gioco tramite Teletrasporto.
  • Il Contatore di Ciurma di Flyndr ora non si azzera quando l'unità viene bloccata in mano da Profeta.
  • Radeyah ora evoca uno Stratagemma Neutrale casuale, anziché fisso, sulla fila del corpo a corpo se il comandante è diventato Neutrale a causa di Renfri.
  • Iniziato dell'Eclissi Eterna, Burattinaio e Maledizione della superbia non possono più ignorare i Difensori in determinate circostanze.
  • Guardiana del lago: alba e Gudrun Bjornsdottir ora hanno un costo di reclutamento corrispondente al proprio Scenario.
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