¡En la actualización 10.10 te esperan 24 nuevas cartas, un misterioso caso de asesinato como evento especial de Saovine y un montón de cambios a cartas ya existentes!
Sigue leyendo para obtener más información.
Actualización de los Desarrolladores:
Chronicles - Explora las tierras de mitos y leyendas, y vuelve sobre los pasos de aquellos que forjaron su dignidad. La remesa de cartas de Chronicles incluye cuatro nuevas cartas por cada una de las seis facciones.
Evento de Saovine - ¡Celebra el próximo Saovine! Este evento tendrá lugar en el libro de recompensas, donde podrás desbloquear artículos estéticos especiales jugando a GWENT y completando misiones. Si sientes curiosidad por saber qué ocurrió en la fiesta de Saovine de la finca de lady Orianna, no olvides leer el relato desbloqueando nodos de historia desde la perspectiva de Geralt y de Jaskier.
El evento comienza el 27 de octubre y finaliza el 7 de noviembre.
Neutral
El coste de reclutamiento de Radeyah ha cambiado de 11 a 10.
Día libre de Troco -El poder de Troco: Mago ha cambiado de 2 a 4.
El poder de Troco: Cazador ha cambiado de 4 a 6.
El poder de Troco: Caballero ha cambiado de 8 a 10.
El coste de reclutamiento de Sihil ha cambiado de 12 a 11.
Su habilidad ha cambiado a:
Inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Golpe letal: juega una carta de bronce de tu mano y luego devuelve Sihil a tu mano.
Iniciativa: también aumenta el daño en 1 durante el resto de la partida. Si el daño era 3, se transforma en Sihil magistral en su lugar.
Nueva carta: Sihil magistral - Especial.
Inflige 3 de daño a una unidad enemiga, luego juega una carta de bronce de tu mano y devuelve Sihil magistral a tu mano.
Monstruos
La habilidad de Ira de Imlerith ha cambiado a:
Inflige a una unidad enemiga un daño igual al poder de tu unidad superior. Si está en una fila con Escarcha, la destruye en su lugar.
Skellige
El poder de Arnjolf el Parricida ha cambiado de 11 a 12.
La habilidad de Tótem de Svalblod ha cambiado a:
Resistencia.
Despliegue: genera un Fanático de Svalblod a ambos lados de esta carta.
Orden: inflige 2 de daño a una unidad aliada.
Recuperación: 1.
El coste de reclutamiento de Arquero Brokvar ha cambiado de 5 a 4.
El coste de reclutamiento de Berserker Drummond ha cambiado de 5 a 4.
Se ha actualizado la descripción de Gaviota para que refleje mejor que su comportamiento pretende reaccionar a las unidades que resulten dañadas o destruidas.
Reinos del Norte
La bonificación de reclutamiento de Movilización ha cambiado de 16 a 15.
Su habilidad ha cambiado a:
Genera una copia base de un soldado aliado de bronce en su fila y potencia ambas unidades en 3.
Ahora, Rey Foltest solo genera unidades no neutrales.
Ahora, Princesa Pavetta solo mezcla unidades no neutrales.
Ahora, Explorador Franjas Azules solo genera unidades no neutrales.
Scoia'tael
La bonificación de reclutamiento de Tácticas de guerrilla ha cambiado de 16 a 15.
El coste de reclutamiento de Llamada del bosque ha cambiado de 10 a 9.
El coste de reclutamiento de Simlas Finn aep Dabairr ha cambiado de 12 a 13.
Nilfgaard
Bloqueo ahora se denomina Hospitalidad de Toussaint.
Su habilidad ha cambiado a:
Orden: genera y juega Buhurt.
Cada vez que potencias una o más unidades enemigas durante tu turno, potencia una unidad aliada aleatoria en 1.
El coste de reclutamiento de Artorius Vigo ha cambiado de 8 a 9.
El poder de Braathens ha cambiado de 4 a 3.
El poder de Cahir Dyffryn ha cambiado de 5 a 7.
Su habilidad ha cambiado a:
Cuerpo a cuerpo: cada vez que un enemigo recibe una potenciación durante tu turno, se potencia con la misma cantidad.
El poder de Falsa Ciri ha cambiado de 4 a 1.
Su habilidad ha cambiado a:
Desleal.
Despliegue: juega una carta táctica de bronce de tu cementerio y la convierte en condenada.
Al final de tu turno, se potencia en 1.
Gracia 8: se mueve a la fila opuesta y se purifica.
El poder de Milton de Peyrac-Peyran ha cambiado de 5 a 6.
Su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 6.
Su habilidad ha cambiado a:
Despliegue: potencia una unidad enemiga en 4 y luego se potencia en 4.
Orden: se potencia con la última potenciación que le has dado a una unidad enemiga en esta ronda.
El poder de Palmerín de Launfal ha cambiado de 5 a 4.
Su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 8.
Su habilidad ha cambiado a:
Despliegue: elige una unidad enemiga no potenciada, luego juega la primera carta de tu baraja y potencia la unidad con el coste de reclutamiento de la carta.
Si controlas a Milton de Peyrac-Peyran, puedes elegir de entre las 3 primeras cartas de tu baraja en su lugar.
El poder de Rainfarn de Attre ha cambiado de 5 a 7.
Su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 10.
Su habilidad ha cambiado a:
Desleal.
Despliegue: potencia una unidad aliada con el poder combinado de las unidades adyacentes a esta carta.
El poder de Guardia Ducal ha cambiado de 4 a 5.
El coste de reclutamiento de Sargento de Nausicaa ha cambiado de 5 a 6.
El poder de Esclavista ha cambiado de 4 a 3.
Se ha actualizado la descripción de Van Moorlehem: Sirvienta para reflejar su incapacidad para copiar imbuimientos.
Sindicato
Nueva palabra clave - Banda: organizaciones criminales que incluyen a los Invisibles, los Partecoronas, los Bufones, los Fieles del Fuego, la Salamandra y los Viento y Marea.
El coste de reclutamiento de Confabulación ha cambiado de 10 a 9.
La cantidad de beneficio de Vela de conjurador ha cambiado de 5 a 4.
La condición de adrenalina de Gellert Bleinheim ha cambiado de 5 a 6.
Sigi Reuven ahora tiene las categorías Agente y Aristócrata.
La cantidad de beneficio de Vendedor sospechoso ha cambiado de 2 a 1.
Correcciones de errores del juego
Affan Hillergrand ya no ignora a los soldados inmunes.
Ahora, la habilidad de despliegue de Ardal aep Dahy se puede cancelar antes de seleccionar un objetivo.
Las unidades desleales que se juegan en el modo de temporada Redoblar ya no juegan una segunda carta de la baraja del rival.
Ahora, Eist Tuirseach sí activa la habilidad de sueño mortal de Fragata Dimun cuando la trae de vuelta del cementerio.
Ahora, Rayla mutada reacciona de forma correcta a las unidades que se generan antes de jugar.
Ahora, los sueños mortales imbuidos que se colocan sobre Morkvarg se activan de forma correcta cuando Morkvarg no está condenado.
Cuando Dudu se transforma en Tibor Eggebracht, ya no otorga la opción de sacar una segunda carta al rival.