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期間限定のこちらのオファーでは、拡張セット「黒太陽の呪い」の全プレミアムカードを獲得できます。さらに、新たに獲得したカードを一層引き立てるゲームボード:時の砂も付属。新カードはデッキビルダーで生成するか、パックを購入することで入手可能です:
『グウェント』の拡張セット「黒太陽の呪い」は各勢力4種とニュートラル数種の合計27種で構成されています。
【破滅】
脚本:あなたが調和アビリティを持つユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《湖の守護者:夜明けの姿》1体を生成して、その戦力値を自軍デッキに最初から組み込まれている『スコイア=テル』ユニットの持つ第1カテゴリの種類数と同じ値にする。
第一章:あなたが『スコイア=テル』ユニットをプレイするたび、それが持つカテゴリの種類1つにつき1ブーストを与える。
第二章:《ロック・フィアイン:収束》を生成してプレイする。
【破滅】
【破滅】
自陣にない第1カテゴリを持つブロンズ『スコイア=テル』ユニット1体を入手する。
【調和】
このユニットの調和アビリティは、手札とデッキにある間も発動する。
【調和】
命令:自軍ユニット1体に「【調和】」を注入する。
配備:自陣にない、無作為に選んだ『スコイア=テル』の第1カテゴリを自身に注入する。
命令:自身を再度プレイした後、自身のベース戦力値を1減らす。
【破滅】
脚本:あなたが「海賊」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《ビョルンのドラッカー船》1体を生成する。
第一章:対戦相手がユニットをプレイするたび、それに「遺言:配置列に大変動(1ターン持続)を生成する。」を注入する。
第二章:自軍《ビョルンのドラッカー船》1体を浄化して回復させ、ベース戦力値を5増やして1チャージを与える。
自陣に《ビョルンのドラッカー船》がない場合、代わりにそれを1体配置列に生成する。
【破滅】
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与え、「このユニットが他のアビリティによってダメージを受けるたび、同量のダメージを負う。」を注入する。(チャージ:1)
【古参兵】
配備:敵軍ユニット1体と衝突する。
命令、狂騒(2):カード1枚を破棄した後、自軍手札に移動する。
配備:敵軍ユニット1体に「遺言:配置列に大変動(2ターン持続)を生成する。」を注入した後、そのユニットの配置列に大変動(1ターン持続)を生成する。
配備:ユニット3体に1ずつダメージを与えた後、これによりダメージを受けたユニット1体につき《カモメ》1体を自軍墓地に生成する。
敵軍ユニットが破壊されると、自身を自軍墓地から自陣間接列に召喚した後、破滅を得る。
【破滅】
脚本:あなたが「引き潮団」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《グドルン・ビョールンスドウッティル》1体を生成する。
第一章:備蓄(8):自軍ターン終了時、コインを最大所有枚数になるように得る。
第二章:敵軍最高戦力値ユニット1体に、あなたのコインの所有枚数に等しいダメージを与える。
備蓄(9)、謝礼(3):敵軍ユニット1体に「対戦相手がコインを得るたび、1ダメージを負う。」を注入する。
配備:配置列に自身の同名カード3枚を生成する。カウンター1つにつき同名カードの数を1減らす。
自軍の備蓄アビリティは、必要とするコインの量が1減る。
備蓄(9):各ラウンドに一度、自軍ターン終了時、このカードが手札かデッキにある場合、カウンターを1減らす。
カウンター:3
【利益(3)】
備蓄(7)、謝礼(3):自軍ユニット1体に「自軍ターン終了時、1 コインを得る。」を注入する。
タイマー(3):6コインを得る。
【破滅】
脚本:あなたが成長アビリティを持つユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《呪われた乙女》1体を生成する。
第一章:あなたがユニットをプレイするたび、それによって自軍の成長アビリティが発動しない場合、先にそれに2ブーストを与える。
第二章:自軍デッキにある最大戦力値ブロンズ「モンスター」ユニット1体をプレイする。
試合開始時、耐性を得る。
配備:0ブーストを得る。
命令:ブースト量を2増やした後、自身を再度プレイする。
自陣の成長アビリティは、対戦相手がプレイしたユニットによっても発動する。
【成長】
命令:自身の戦力値を半分にして、このユニットから失われた戦力値以下の戦力値を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
配備(近接):自軍ユニット1体を捕食する。このカードをプレイしたことで発動する成長アビリティは、2回発動する。
配備(間接):自軍ユニット2体に「【成長】」を注入する。
【破滅】
脚本:あなたが「騎士」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:自軍デッキにあるブロンズ「騎士」ユニット1体を配置列に召喚する。
第一章:自軍ユニットの恩寵アビリティが発動するたび、その両隣のユニットに2ずつブーストを与える。
第二章:《猪突猛進》を生成してプレイする。
【シールド】
恩寵(8):右隣に《勇猛なるブロンウェン》を生成する。
恩寵(14):自軍《勇猛なるブロンウェン》に3ブーストを与える。
遺言:自軍《勇猛なるブロンウェン》を封印する。
【耐性】
恩寵(5)、命令:自軍ユニット1体に「このユニットは他のアビリティによってブーストを得るたび、同量のブーストを得る。」を注入する。
自軍ターン終了時、隣接するブーストを得ているユニット1体につき1ブーストを得て、隣接するダメージを受けているユニット1体につき1ダメージを受ける。
恩寵(9):両隣のユニットにシールドを与えた後、それらに「このユニットはシールドを失うたび、2ブーストを得る。」を注入する。
命令:次にあなたがプレイするユニットに2ブーストを与え、それが「騎士」ユニットなら、さらに「自軍ターン終了時、1ブーストを得る。」を注入する。
【破滅】
脚本:あなたがゴールド「狂信者」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《永遠の日食の入信者》1体を生成する。
第一章:戦場、自軍手札、自軍デッキにある全ての不忠でない自軍「狂信者」ユニットに「あなたが「狂信者」ユニットをプレイするたび、1ブーストを得た後、それがブロンズユニットだった場合、この値を1増やす」を注入する。
第二章:《永遠の日食の助祭》を生成してプレイする。
試合開始時、自軍デッキに最初から組み込まれている「狂信者」でないゴールドユニット2体を無作為に選び、「狂信者」カテゴリと「このカードがプレイされるか召喚された後、自陣に「狂信者」ユニットが3体以上ある場合、注入されている敵軍最低戦力値ユニットに3ダメージを与える。」を注入する。
配備:自軍手札にあるユニット1体に「狂信者」カテゴリを注入する。
命令:自軍デッキにあるユニット1体に「狂信者」カテゴリを注入する。
命令:敵軍ブロンズユニット1体に「対戦相手が「狂信者」ユニットをプレイするたび、1ダメージを負う。
遺言:自身の同名カード1枚を反対列に生成し、戦力値を1にして「狂信者」カテゴリを注入する。」を注入する。
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、「呪い」を入手して自軍のリーダーアビリティと置き換えた後、「祝福」を入手して自軍のリーダーアビリティに注入する。
【勇躍】
命令:敵軍ユニット1体に「対戦相手がカードをプレイするたび、1ダメージを負う。」を注入する。(クールダウン:3)
あなたが「呪い」カードをプレイするたび、クールダウンを1減らす。
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、自軍デッキにある自身の同名カード全てを召喚する。
今回の新カードの実装にともない、新しい魅力的なアビリティが登場します。
この状態を持つユニットは、追加の効果やカテゴリを得る。状態が取り除かれると、追加された効果やカテゴリも取り除かれる
ユニット同士が自身の戦力値に等しいダメージをお互いに与え合う
このユニットの戦力値が初めて一定以上になった時に実行されるアビリティ。戦場に配置された時点で条件が満たされていた場合、即座に実行される