2023年で一番の規模となる36枚の新カードが明日ゲームに登場します。新カードの追加に合わせ、既存のカードにも変更を加えますので詳細は以下をご確認ください。最も重要なバランス調整の概要と、新しい《スコイア=テル》カードについては、最新の開発アップデートでも解説されています。
「高潮」 - 運命の車輪がひるがえり、波が砕ける。激しいつばぜり合いの後ろで都市が燃え上がる。高潮に挑む用意はいいか?
拡張セットでは各勢力に6種の新カードが登場!
新キーワード - 強大 - 自陣両列に戦力値10以上のユニットがある場合に実行されるアビリティ
新キーワード - 悪徳 - 指定された量のコインを使用すると実行されるアビリティ。実行後にカウンターは初期化される
Android機でゲームのダウンロードまたはアップデートができない事象が発生していることを確認しています。トラブルシューティングとして、以下のサポート記事内の手順に従ってください。(日本語への翻訳中です。もう少々お待ちください)
Android機でゲームのダウンロードまたはアップデートができない事象 トラブルシューティング(英語)
《春分》 - アビリティを以下に変更:
【破滅】
自軍ユニット1体に0ブーストを与える。自軍デッキに最初から組み込まれている《春分》以外の「自然」カード1枚につき、ブースト量を1増やす。
《ゴリアテ》 - 戦力値を10から12に変更
《ジョタン》 - 戦力値を3から1に変更
構築コストを6から8に変更
アビリティを以下に変更:
配備:自軍デッキに最初から組み込まれている《氷の巨人》の合計ベース戦力値に等しいブーストを得る。
《サイクロプス》 - 戦力値を4から5に変更
《氷トロール》 - 戦力値を4から5に変更
アーマーを0から2に変更
アビリティを以下に変更:
強大:自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
《クラフ・アン・クライト》 - 「戦士」カテゴリを追加
《海イノシシ号》 - 戦力値を4から6に変更
《アン・クライトの鎧職人》 - 構築コストを4から5に変更
アビリティを以下に変更:
配備:自軍ユニット1体に、自軍手札で一番アーマー量が多いユニットのアーマー量に等しいブーストを与える。
《アン・クライトの大剣使い》 - 「古参兵」カテゴリを追加
《高地の指揮官》 - 配備アビリティに視覚効果を追加
《メーヴ女王》 - 「貴族」カテゴリを追加
アビリティを以下に変更:
配備:隣接する奮起アビリティを持つユニット1体につきタイマーを1減らす。
タイマー(3):全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与え、タイマーを初期化する。
このユニットがブーストを得るたび、1アーマーを得る。
その他全ての王と女王(《イルディコ》を含む) - 「貴族」カテゴリを追加
「奇襲」 - アビリティを以下に変更:
「罠」カードが裏向きの場合にのみ、手動で実行するアビリティ。「罠」が「アーティファクト」の隣にプレイされると、自動的に実行される。使用すると「奇襲」カードは表向きになる
《エイブヒア・ハットリ》 - 戦力値を2から6に変更
構築コストを9から6に変更
アビリティを以下に変更:
あなたがアーティファクトをプレイするたび、自軍最低戦力値ユニット1体に3ブーストを与える。
《イオルヴェス》 - 戦力値を4から6に変更
《イオルヴェスの第一手》 - アビリティに以下を追加:
自軍デッキに「罠」カードが6枚以上最初から組み込まれている場合、代わりにそのうち2枚を自分で選んでプレイする。
《アード・フィアインの重騎兵隊》 - 構築コストを5から4に変更
変更なし
- フレンドリーチャレンジがSteamで再度機能するように修正。
- ストラタジェム、特に「戦術的優位」のビジュアル上の不具合を修正。
- 《酸吐き》の注入アビリティが、《トリカブト》もしくは《ヴィンセント・メイス》によって戦力値が1になった時も、正しく拡散するように修正。