안녕하세요!
2023년 첫 번째 카드 드롭이 한 달 앞으로 다가온 가운데, 11.3 업데이트(특히 드래프트 및 개스콘과 같은 도적)의 주요 변경 사항을 소개하겠습니다!
업데이트의 변경 사항을 확인하시기 전에, 개발자 업데이트를 통해 변경 사항과 관련된 사항을 자세히 살펴보세요.
변경 사항
드래프트 모드: GWENTfinity 업데이트 - 미래 지향적인 드래프트 모드에 몇 가지 주요 변경 사항을 도입해 전반적으로 더욱 차별화된 경험을 선사합니다:
-드래프트 과정이 변경되었습니다. 리더 능력을 드래프트한 후, 플레이어는 세 장의 카드로 구성된 패키지를 여덟 번 드래프트한 다음, 책략 카드를 드래프트합니다. 플레이어는 경기마다 하나의 패키지를 추가하거나 제거할 수 있는 옵션을 갖게 됩니다.
-이제 패키지가 수동으로 생성되지 않고, 소유 가능한 카드 풀에서 무작위로 생성됩니다. 각 패키지에는 진영이 할당되며, 총 유지비는 20~26 사이입니다.
-게임 내 타이머가 기존 60초에서 25초로 단축되었습니다.
이러한 변화는 드래프트의 환경을 더욱 다양하게 만들고 GWENTfinity의 특징을 살려 미래 지향적인 게임 모드로 발전시키기 위한 것입니다. 턴 타이머 변경 역시 더 빠르게 경기를 진행해 드래프트 모드를 일반 경기와 더욱 차별화하는 것을 목표로 합니다. 자세한 내용은 개발자 영상을 통해 확인해 보세요!
중립
앵글로메 - 유지비가 10에서 11로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
배치: 상대의 시작 덱에 있는 인공물을 창조하여 낸다. 단, 상대의 시작 덱에 인공물이 없다면, 자신을 6 증폭한다.
자유 병사단 - 방어구가 1에서 0으로 변경되었습니다.
유지비가 8에서 10으로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
명령: 유대가 있는 아군을 고른 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 동일한 유닛을 낸다.
쿨다운: 3.
개스콘 - 전력이 1에서 2로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
손이나 덱, 전장에 있을 때, 이번 경기에서 내가 동일한 유대 유닛을 두 번째로 낼 때마다, 자신을 3 증폭한다.
김피 게르윈 - 전력이 3에서 5로 변경되었습니다.
방어구가 0에서 1로 변경되었습니다.
유지비가 7에서 9로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
내가 다른 유닛을 낼 때마다, 유지비가 동일한 모든 적에게 1 피해를 준다.
외눈박이 벳시 - 전력이 4에서 7로 변경되었습니다.
유지비가 10에서 8로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
배치: 최대 2장의 유대 유닛을 뽑은 뒤, 같은 수의 카드를 내 덱에 섞는다.
명령: 유대가 있는 아군을 다시 낸다.
렌프리, 렌프리의 도적단 - 이제 덱에 있는 카드 모두 유닛이어도 배치 능력이 발동합니다. 이는 드래프트 모드에서 시작 덱의 크기가 24장으로 줄어든 것에 대한 변경 사항입니다.
폭탄 운반병 - 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
컷스롯 - 전력이 3에서 5로 변경되었습니다.
유지비가 4에서 5로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
배치: 전력이 2 이하인 적을 파괴한다.
유대: 대신, 전력이 4 이하인 적을 파괴한다.
노상강도 - 전력이 4에서 1로 변경되었습니다.
유지비가 4에서 5로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
내가 이미 내 진영에 있는 것과 동일한 유대 유닛을 내면, 내 덱에서 자신을 내 근접 전열로 소환한다.
노출: 내 덱 맨 위로 이동한다.
강철 매 보병 - 전력이 4에서 3으로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
내 턴 종료마다, 이 전열에 다른 카드가 없으면 자신을 1 증폭한다.
유대: 대신, 내 턴 종료마다 자신을 1 증폭한다.
강철 매 단검 곡예사 - 전력이 2에서 4로 변경되었습니다.
유지비가 4에서 5로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
열의. 명령: 적에게 1 피해를 준다.
유대: 또한, 그 유닛에 1턴 동안 출혈을 건다.
내가 유대 유닛을 낼 때마다 명령을 초기화한다.
강철 매 음유시인 - 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
배치: 이 전열에 내 시작 덱에 있는 유대 유닛과 동일한 유닛을 1 전력의 구속된 상태로 생성한다.
공병 - 도적 유형이 병사로 변경되었습니다.
전력이 5에서 2로 변경되었습니다.
방어구가 0에서 2로 변경되었습니다.
유지비가 5에서 6으로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
배치: 내 손에 있는 폭탄을 낸 뒤, 카드를 뽑는다.
방벽: 내가 폭탄을 낼 때마다, 무작위 적에게 1 피해를 준다.
정찰병 - 전력이 5에서 4로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
배치: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
스팔라 도적 떼 - 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
배치: 내 손에 있는 골드 카드를 내 덱에 섞은 뒤, 브론즈 카드를 뽑고 자신을 4 증폭한다.
유대: 대신 자신을 4 증폭한다.
마차 - 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
방어구가 0에서 3으로 변경되었습니다.
유지비가 4에서 6으로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
배치: 오른쪽에 있는 브론즈 유닛을 추방한 뒤, 잔류를 얻는다.
명령: 추방된 유닛의 기본형으로 변이한다.
노출: 자신을 정화한다.
괴물
갑각, 카란티어 아르페니엘, 릴리트의 징조, 저택의 어두운 비밀, 마녀들의 연회 - 능력 제한이 괴물에서 비중립으로 변경되었습니다.
플럼마르드 - 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.
배치: 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
유대: 대신, 적에게 적의 기본 전력과 동일한 지속 시간 동안 출혈을 건다.
스켈리게
영광의 광휘, 에이스트 튀샤흐, 푸커스야, 마법 나침반, 시그르드리파의 의식, 스반리게 튀샤흐, 티르: 안 스켈리그의 주인, 프레야의 축복 - 능력 제한이 스켈리게에서 비중립으로 변경되었습니다.
북부 왕국
빛나는 열의, 협동 작전, 비축, 상륙 작전, 일디코, 비락사스: 왕자, 비락사스: 추방자, 비락사스: 왕, 아달리아 여왕 - 능력 제한이 북부 왕국에서 비중립으로 변경되었습니다.
스코이아텔
조화, 숲의 부름, 다나 메드브: 부양자, 다나 메드브: 무덤지기, 던카, 이틀린 아에글리, 록 피엔의 신비, 파브코 게일, 사스키아: 지휘관, 삶의 순환 - 능력 제한이 스코이아텔에서 비중립으로 변경되었습니다.
닐프가드
변경 사항 없음.
신디케이트
변경 사항 없음.
게임 수정 사항
이제 특정 플레이어가 특정 리더 능력(주로 괴물 세력)을 가진 덱을 생성하는 것이 차단되지 않습니다.
이제 덱 편집기 검색 창에서 모든 특수 문자를 인식합니다. 특정 분음 부호가 인식되지 않던 문제가 수정되었습니다.
이제 대상으로 삼을 수 있는 적이 없으면, 기욤 드 런펄이 자신을 아군 기사의 수만큼 증폭합니다.
이제 피해받은 상태에서 기본 전력 이하의 전력으로 증폭돼도, 여행하는 여사제의 명령이 일시적으로 비활성화되지 않습니다.